Skip to main content

"StarCraft" realaus laiko strateginių žaidimų serija

Anonim

"StarCraft" serija - "Blizzard Entertainment" sukurta realaus laiko strateginių žaidimų serija, kurioje daugiausia dėmesio skiriama trijų tarpgalaktinių grupių kovai. Būsimoji žmonija, vadinama "Terrans", insektoidinė rasė, vadinama "Zerg" ir "Protoss", technologiškai pažangi lenktynė būtybės su psionic sugebėjimais. Visų "StarCraft" žaidimų nustatymas yra Koprulių sritis, tolimoji Paukščių tako galaktikos kampelis ateityje 26-ajame amžiuje, kai Žemės laikas atliekamas maždaug 500 metų.

01 iš 07

StarCraft serija

Ši serija pradėjo veikti 1998 metais, išleidusi "StarCraft", kurią greitai atnaujino du plėtinių paketai. Šis pirmasis žaidimas ir išsiplėtimai visi gavo plačią kritišką pripažinimą ir buvo komerciškai labai sėkmingi. Po "StarCraft" išleidimo: "Brood War" serija praėjo beveik 12 metų trukusį neveikląjį laikotarpį, kol "StarCraft II": "Laisvės sparnai" išleido 2010 m.

"StarCraft II", kaip ir jo pirmtakas, buvo kritinė ir komercinė sėkmė, įkūnijanti naujos kartos kompiuterių žaidėjus realaus laiko strategijos šedevrami stebuklai. "StarCraft II" kaip trilogija buvo planuota nuo pat pradžių, o 2013 ir 2015 m. Buvo išleista dar dvi antraštes. Iš septynių "StarCraft" serijos pavadinimų šeši išimtiniai yra skirti "PC / Mac" platformoms, o tai yra išsami sąraše taip. Vienas pavadinimas "StarCraft 64" buvo "StarCraft" uostas, skirtas 2000 "Nintendo 64" žaidimų sistemai.

02 iš 07

StarCraft

Išleidimo data: 1998 m. Kovo 31 dŽanras: Realaus laiko strategijaTema: Sci-FiŽaidimo režimai: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų

Originalus "StarCraft" yra realaus laiko strateginis žaidimas, kurį 1998 m. Išleido "Blizzard Entertainment". Sukurtas su modifikuotu "WarCraft II" žaidimo varikliu ir debiutavo 1996 m. "E3" ir atkreipė kritiką dėl to, ką kritikai suprato kaip "Sci-fi" "Blizzard" labai sėkmingą "WarCraft" fantazijos realaus laiko strateginių žaidimų seriją. 1998 m. Išleidusi "StarCraft" uždirbo beveik visuotinės kritinės pastabos dėl trijų unikalių grupių / lenktynių žaidimo pusiausvyros kartu su įdomia vieno žaidėjo kampanijos siužeto ir priklausomybės nuo daugelio žaidėjų sukrėtimų pobūdžiu. 1998 m. "StarCraft" tapo geriausiai parduodamu kompiuteriniu žaidimu ir išleido beveik 10 milijonų egzempliorių.

"StarCraft" vieno žaidėjo istorijos kampanija suskirstyta į tris skyrius, po vieną kiekvienai iš trijų frakcijų. Pirmame skyriuje žaidėjai, kontroliuojantys Terraną, tada Zergas antroje dalyje ir galiausiai Protoss trečiame skyriuje. "Multiplayer" "StarCraft" dalis palaiko sumuštines rungtynes ​​su daugiausia aštuoniais žaidėjais (4 vs 4) įvairiuose žaidimo režimuose, įskaitant įsibrovimą, kuriame priešinga komanda turi būti visiškai sunaikinta, kalno karalius ir užfiksuoti vėliavą. Jame taip pat yra keletas scenarijų pagrįstų daugelio žaidėjų žaidimų parinkčių.

"StarCraft" buvo išleisti du išplėtimo paketai, išsamiai išdėstyti tolesniuose puslapiuose, vienas buvo išleistas 1998 m. Liepos mėnesį, o kitas 1998 m. Lapkritį. Be to, "StarCraft" taip pat turėjo prequel'ą, kuris buvo išleistas kaip "shareware" demo su pamoka ir trys misijos. Tai buvo išleista visiškai "StarCraft", pradedant nuo 1999 m., Kaip tinkintą žemėlapio kampaniją, ir pridėti dar dvi misijas.

03 iš 07

StarCraft: sukilimas

Išleidimo data: 1998 m. Liepos 31 dŽanras: Realaus laiko strategijaTema: Sci-FiŽaidimo režimai: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų

Pirmoji "StarCraft" plėtra buvo "StarCraft Insurrection", išleista 1998 m. Liepos mėnesį ir nebuvo taip gerai žinoma kaip originalus žaidimas. Jis yra aplink Konfederacijos planetą ir dingęs patrulis. Tai apima vieno žaidėjo dalį, kurią sudaro trys kampanijos, 30 komandų ir daugiau nei 100 naujų multiplayer žemėlapių. Siužetą pirmiausia sudaro "Terran" siužetai, kurie siūlo gerą žaidimo lygį, bet neįveda jokių naujų funkcijų ar vienetų.

04 iš 07

StarCraft: broodų karas

Išleidimo data: Lapkričio 30, 1998Žanras: Realaus laiko strategijaTema: Sci-FiŽaidimo režimai: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų

"StarCraft: Brood War" buvo išleistas 1998 m. Lapkritį, o ankstesnė "StarCraft Insurrection" plėtra nepavyko, "Brood War" pavyko, o šis antras "StarCraft" išplėtimo paketas gavo plačią kritiką.

"Brood War" išplėtimo paketas pristato naujas kampanijas, žemėlapius, vienetus ir pažangą, taip pat tęsia trijų frakcijų, pradedančių "StarCraft", kryptį. Nuo šiol ši istorija buvo tęsiama "StarCraft II": "Laisvės sparnai". Iš viso buvo surinkti septyni nauji vienetai, kurie buvo pristatyti su broodų karu, vienas žemės blokas kiekvienai frakcijai, uždaras melee padalinys, skirtas specialiems misijų žaidėjams, "protoss" spellcaster vienetas ir kiekvienos frakcijos oro vienetas.

05 iš 07

StarCraft II: Laisvės sparnai

Išleidimo data: 2010 m. Liepos 27 dŽanras: Realaus laiko strategijaTema: Sci-FiŽaidimo režimai: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų

Praėjus beveik dvylikai metų nuo "StarCraft Brood War" išleidimo ir nesuskaičiuojamų gandų apie serijos kilimą ir (arba) nugriovimą, "Blizzard" išleido "StarCraft II": "Laisvės spārgus" 2010 m. Šis ilgalaikis ir labai laukiamas tęsinys nustatomas po ketverių metų "StarCraft Brood War" įvykiai, atkreipiant žaidėjus į tą pačią Paukščių tako galaktikos kampą nuolatinėje kovoje tarp Terrano, Zergo ir Protosso.Kaip ir originalus "StarCraft" žaidimas, "StarCraft II" apima vieno žaidėjo istorijos kampaniją ir konkurencingą multiplayer žaidimą. Skirtingai nuo pradinio žaidimo, kuriame dalyvavo kiekvienos frakcijos kampanija, "StarCraft II": "Liberty sparnai" "Terran" frakcija įsitraukia į vieno žaidėjo dalį.

Žaidimas gavo plačią kritikų garbę ir laimėjo daugelį 2010 metų apdovanojimų. Jis taip pat sėkmingai pardavė daugiau nei tris milijonus egzempliorių pirmaisiais savo išleidimo metais ir toliau yra išskirtinis "PC Platform". Daugelis "StarCraft II" yra laikomas vienu iš geriausių, jei ne geriausių visų laikų realaus laiko strateginių žaidimų.

06 iš 07

"StarCraft II": "Swarm" širdis

Išleidimo data: 2013 m. Kovo 12 dŽanras: Realaus laiko strategijaTema: Sci-FiŽaidimo režimai: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų

"StarCraft II": "Swarm" širdis yra antrasis "StarCraft II" trilogijos skyrius ir "Zerg" frakcijos centrai, skirti vieno žaidėjo komponentui, kurį sudaro 27 misijos, kurios tęsiasi "Laisvės sparnų" istorijos. "Swarm" širdis pristatė nemažai naujų vienetų kiekvienai frakcijai, įskaitant septynis naujus daugelio žaidėjų padalinius - "Našlių kasyklą" ir peržiūrėtą Hellioną "Terran"; "Oracle", "Tempest" ir "Mothership" už "Protoss"; ir "Zerg" "Viper" ir "Swarm Host".

Žaidimas iš pradžių buvo išleistas kaip išsiplėtimo paketas ir "Wings of Liberty", norint žaisti, bet nuo tada jis buvo paskelbtas atskiru pavadinimu nuo 2015 m. Liepos mėn.

07 iš 07

"StarCraft II": "Void" palikimas

Išleidimo data: 2015 m. Lapkričio 10 dŽanras: Realaus laiko strategijaTema: Sci-FiŽaidimo režimai: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų

Paskutinis "StarCraft II" trilogijos skyrius yra "StarCraft II" "Void" palikimas, kuris vienoje kampanijoje supa "Protoss" centrus, kuris surenka istoriją iš "Swarm" širdies. Šio rašymo metu nebuvo pateikta išsami informacija apie tai, kas bus įtraukta į "Legacy of the Void", tačiau, kaip sakoma, įtraukiami nauji vienetai ir daugiaplūdžio žaidimo pakeitimai virš "Swarm" širdies. 2015 m. Spalio 6 d. Buvo paleistas trys misijos prologas "Whispers of Oblivion", kuris buvo "Empowering Legacy of the Void", taip pat 3,0 versijos "Heart of the Swarm" atnaujinimas.