Skip to main content

Žvaigždžių karai: Battlefront PS4 apžvalga

Anonim

Žvaigždžių karai: Battlefront yra pirmasis žaidimas, grindžiamas Džordžo Luco šventosios trilogijos (ir jo prequel), kuris iš tiesų leidžia jaustis kaip jūs esate visatoje, kuri įkvėpė milijonus. Grafika ir garso pristatymas yra apsvaiginimo, ir vaikystėje, kai pirmą kartą naudojamas Darth Vaderio jėgos sukimasis, ar vaikystės smūgis viršuje yra galva. Kiek mes matėme Žvaigždžių karai ar mes žaidėme su veiksmo figūrais mūsų kieme ir įsivaizdavome, kaip prisijungti prie maištininkų kovoje su tamsia puse? Pristatymo lygiu Žvaigždžių karai: Battlefront dekoratyviai pakartoja šį nostalgišką stebuklą. Pirmosios dešimt minučių yra šlovingos.

Tada atsiranda dar vienas jausmas.

Tai nesiskiria nuo tų pirmųjų kelių minučių Phantom Menace dirbo vien tik įkvėpdamas į stebuklą, kurio mes nejautėme per dešimtmetį. Bet tai trunka tik taip ilgai. Ir Battlefront yra didžiulė problema, kai stebuklas išnyksta, nes jūs pažvelgėte į tai, ką galite padaryti po maždaug 30 minučių. Žinoma, yra atminties paketai ir ginklai / dalykėliai, kuriuos reikia atrakinti. Tačiau daugeliu atvejų tai yra žaidimas, kuris visiškai ištrina visą savo treniruotės maišelį ant stalo, o paskui tik perkelia juos į likusį laiką, kurį praleisite su juo. Galų gale, tai jaučiasi Battlefront yra skirtas jaunesnei auditorijai nei Battlefield: Hardline arba "Call of Duty": "Black Ops III" , ir kad demografiniai nerūpi dėl pasikartojimo ar trumpo bendro ilgio. Tiesiog nepamiršk, kaip magija išnyks.

VARTOTI JĮ, LUKE

Dabar ateina laikas, kai aš duodu jums numerius ir Battlefront skamba plačiai. Yra keturių rūšių misijos, devynios daugelio žaidėjų režimų ir 13 multiplayer žemėlapių. Yra daug žaidžiamų transporto priemonių, įskaitant AT-AT, X-Wings, TIE kovotojai ir dar daugiau. Iš originalių filmų yra didvyriai ir piktadariai, tarp jų Lukas Skywalkeris, Han Solo ir Darth Vader. Pirminis daugelio žaidėjų režimas, kuris, atrodo, geriausiai žaidžia, yra tiesioginis "Team Deathmatch" režimas "Blast", kuriame laimi pirmoji komanda iki 100 taškų. Šiame režime yra 9 žemėlapiai, ir tai yra geriausia vieta "Star Cards" atrakinti, kuri yra atrakinimo / atnaujinimo sistema Battlefront . Turite tris "Star Cards" lizdus, ​​kuriuose galite susikurti įdomių dalykėlių.

"Aukščiausiasis" yra Battlefront variacija apie Battlefield "Conquest" režimas. Kiekviena komanda pradeda nuo vieno valdymo taško ir vieno neutralaus taško žemėlapio viduryje. Jūs galite paimti tik kitą komandos kontrolinį tašką, jei pirmiausia paimsite vidurinįjį. Tai protingas, atliktas režimas, tačiau jis gali būti žaidžiamas tik keturiuose žemėlapiuose. "Walker Assault" yra gana savaime suprantamas; kaip ir "Fighter Squadron". Mane patinka smagiau "Drop Zone", kuriame ankštys nukrito į atsitiktines vietas žemėlapyje ir turi būti imtasi. Čia yra kažkokia strategija, ypač nes ji tikrai nesvarbi, kas kontroliuoja podą daugumoje laiko, nes taškas nukreipiamas tiems, kurie turi podą, kai pasibaigia laikmatis. (Laikykis laiko pabaigos išsaugokite Žvaigždžių kortelių žaislus ir atskleiskite pasipiktinimą). "Droid Run" yra šiek tiek nepatogus mano skoniui - judantys daugelio žaidėjų valdymo taškai paprastai yra katastrofiški - "Cargo" iš esmės yra "Capture the Flag" variantas. "Heroes vs. Villains" yra "Žvaigždžių karai" -Starai išeina žaisti ir kur galite pamatyti Boba Fett mūšis Han Solo.

Prisijungti prie tamsios pusės

Kas yra vieno žaidėjo dalis Battlefront yra mokymo misijos, mūšiai, herojų kovos ir išgyvenimo režimai. Tiesiog - nėra vieno žaidėjo kampanijų. Kai kurie nurodė, kad toną hardcore Menkė ir Battlefield žaidėjai niekada neliečia kampanijos, tačiau skirtumas tarp jų ir netgi galimybės nėra. Tai taip pat kenkia tai Battlefront Multiplayer režimas yra beveik toks pat tankus kaip šie du žaidimai. Nėra klasių sistemos, ginklai jaučiasi keičiami, o žemėlapiai yra pasikartojantys ir dažnai neapibūdinami. Aš esu priblokštas, kad nėra daugiau detalių ir "Levolution" dinamikos, sukurtos DICE Battlefield būtų padėjęs šį pavadinimą jaustis išsamiau.

Tai juokinga, kad metai prasidėjo kritikuojant "Sony" už tokio trumpo titulo kūrimą Užsakymas: 1886 m bet žmonės duoda Battlefront praeiti Kaip aš teigiau tada, aš visada buvo kažkas labiau domina kokybe nei kiekybė, tačiau tai yra sunkus metų laikas žaidimui, kuris jaučiasi galų gale plonas Battlefront kai tai susiję su visais patiekalais Juodoji Ops III ir Fallout 4 . Aš grįšiu prie jo ir imsiu įkandimą dabar ir tada, bet nemanau, kad tai kada nors visiškai patenkins mane.

Atsakomybės apribojimas: leidėjas pateikė šio žaidimo kopiją peržiūrėti.