Vartotojo patirtis (dar žinoma kaip UX, UI arba UED) yra vienas karščiausių šių dienų koncertų (tiesiog patikrinkite visas šias atviras pozicijas!). Iš esmės, laukas yra vizualinio dizaino, patogumo naudoti ir interneto svetainių kūrimo derinys, kurio tikslas - sukurti gražią produkto patirtį vartotojams.
Tačiau koks yra geriausias būdas priversti koją durelėse, kuriose reikalinga kompetencija tiek daug skirtingų sričių?
Pabendravę su keliais UX profesionalais, sužinojome, kad tikrai nėra nė vieno. Nors ten yra daug specializuotų studijų programų ir pažymėjimų, žmonės dažnai pradeda savo karjerą kitais būdais. Daugelis pradeda kurti kaip dizaineriai ar dizaineriai, tada patenka į lauką, nes juos domina jų darbas iš vartotojo perspektyvos. Kiti prie stalo ateina turėdami psichologijos ar pažinimo mokslo žinių (o vienas „UX“ dizaineris, su kuriuo kalbėjomės, netgi pradėjo buhalteriu!).
Norėdami sužinoti daugiau apie įsitraukimą į šią greitai augančią sritį, pažvelkite į šių penkių UX profesionalų karjeros kelią.
Erica Weiss Tjader
„Quantcast“ vartotojo patirties vadovas
Baigusi UCLA, Erica ieškojo praktinio savo kognityvinio laipsnio taikymo ne akademinėje aplinkoje, ir ji suklupo Usability Professionals Association, kuri visame pasaulyje reklamuoja naudojimo išteklius, projektus ir švietimą.
Atlikdama daugiau tyrimų, ji sužinojo, kad turi aistrą, kaip sąveikauja žmonės ir kompiuteriai - tai iš esmės yra vartotojo patirties pagrindas. Radusi skaitmeninių įžvalgų bendrovę „Quantcast“, ji pamatė vietą, kur galėjo tęsti žmogaus ir kompiuterio sąveiką ir padaryti daug didesnį poveikį.
Klausykite daugiau iš „Erica“
Michaelas Montecuollo
„DOOR3“ vartotojo patirties vadovas
Kai Michaelas pirmą kartą apsilankė programinės įrangos projektavimo agentūroje DOOR3, jis pirmiausia dirbo kurdamas internetą, tačiau visada domėjosi projekto ciklo supratimu iš holistiškesnės perspektyvos.
Taigi jis pradėjo pereiti prie su klientais susijusių užduočių ir, atsižvelgdamas į savo programavimo pagrindus, rado nišą, kurioje galėjo laimingai dirbti įvairiose disciplinose ir gilias technines žinias derinti su intuityviu estetinio dizaino pojūčiu.
Kas jam labiausiai patinka UX? Nuo rėmelių kūrimo iki vaizdinio dizaino aspektų kūrimo ir pokalbių su klientais apie jų projektus „niekada negali žinoti, ko gausi“, - aiškina Michaelas. "Ir tai liks labai švieži, labai įdomūs dalykai ir tikrai niekada nenuobodžiausi".
Klausykite daugiau iš Michaelio
Kristianas Jaučiai
Sąveikos dizaineris, Omnigonas
Christianas pradėjo savo karjerą buhalterijos srityje, tačiau po penkerių metų finansų pasaulyje jis norėjo pakeisti tempą. Taigi jis įstojo į interaktyvią telekomunikacijų programą Niujorke ir būtent ten įsimylėjo skaitmeninius ryšius.
Kontaktai, kuriuos jis užmezgė dalyvaudamas programoje, taip pat pasirodė esą naudingi, galų gale pritraukdami jį į dabartinį vaidmenį skaitmeninėje agentūroje „Omnigon“, kur jis užsiima viskuo, pradedant dizainu ir baigiant kodavimu savo klientams.
Klausykite daugiau iš Christian
Danilo Campos
„iOS“ kūrėjas ir UX / UI dizaineris, „Hipmunk“
„Aš turiu keistą kelią, kuriuo buvau atvykęs čia“, - prisipažįsta Danilo. Mokykloje mokėsi verslo, tačiau domėjosi programavimu, todėl išmokė koduoti iš šono. "Norėdami patekti ten, kur esu dabar, man reikėjo maždaug keturių mėnesių kiekvieną vakarą plakti galvą prieš programavimo knygas."
Tačiau „Danilo“ taip pat yra savaime aprašytas „UX“ veržlė. Prie savo stalo jis saugo Edvardo Tufte's „ Įsivaizduojamos informacijos “ kopiją, kuri įrodo, kad tai yra produktų, kuriuose jis dirba, įkvėpimas.
O dirbdami mes turime omenyje dizainą ir kūrimą: Jis praleidžia dienas eskizuodamas naujų mobiliųjų produktų savybes, o tada eina į darbą kurdamas juos.
Klausyk daugiau iš „Danilo“
Katie Koch
„UX“ pagrindinė dizainerė, Lore
Katie išėjo į UX mokyklą - praėjusių metų gegužę ji baigė sąveikos dizaino magistro laipsnį. Būdama ten, ji taip pat atskleidė aistrą švietimui: didžiąją dalį mokyklinio darbo ji siejo su švietimu ir netgi pradėjo popamokinę programą, kurioje vidurinių mokyklų mokiniai buvo mokomi kurti.
Baigusi studijas ji rado galimybę, leidžiančią sujungti abi savo aistras: pagrindinę „UX Designer“ poziciją internetinio švietimo startuolyje Lore. „Tai tikrai šauni vieta dirbti, kai tau įdomu mokytis“, - dalijasi ji.