Kai kurie žaidimai yra žaidžiami beveik kiekvienoje žaidimų sistemoje, tačiau kiti yra išskirtiniai tik vienai sistemai. "Wii" išskirtiniai žaidimai yra ypač svarbūs, nes nereikia nerimauti dėl žaidimo, kuris veikia daugelyje platformų, žaidimas dizaineriai gali sukurti tik judesio valdymą, kurdami žaidimus, kurių negalima pakartoti kitose sistemose. Čia yra žaidimų, kuriuos gali vaidinti tik "Wii" savininkai, sąrašas ir kitų žaidimų sistemos savininkų pavydas.
Legenda apie Zelda: "Skyward" kardas
Veiksmo nuotykių žaidimas "Legenda apie Zelda:" Skyward Sword "yra galutinis" Wii "žaidimas, kuriame naudojamas viskas, kas nutiko" Wii "dizainui, ir žaidimas, kuris atnaujino gerbėjų tikėjimą" Wii "konsolės potencialu, įrodantis" Gestų žaidimai kaip tikra tradicinių žaidimų valdytojų alternatyva. Po to, žaidžiant veiksmo nuotykių žaidimą be nieko, išskyrus mygtukus ir veiksnius, jaučiasi lygūs ir nepastebimi. Deja, mes tikriausiai niekada pamatysime kitą "Zelda" žaidimą, panašų į jį.
Perskaitykite "The Legend of Zelda" apžvalgą: "Skyward Sword"
Xenoblade Chronicles
Nėra nieko apie "Xenoblade Chronicles", kuri reikalauja unikalių "Wii" dizaino galimybių. Jis naudoja tiek mažai Wii nuotolinio valdymo pulto, kad geriau žaisti žaidimą su "Wii Classic" valdikliu. Tai žaidimų žaidimas, kurio sistemoje beveik nėra, ir tai galėjo būti padaryta bet kuriai platformai. Tai tik "Wii", nes "Nintendo" valdo savo valdytojo kontrolinį akcijų paketą. Nepaisant to, tai yra vienas didžiausių "Wii" žaidimų, kurie yra vienas iš didžiausių JRPG, kuris kada nors buvo sukurtas. Tai didysis epas, kurio neturėtum praleisti, ir priežastis gailėti kiekvienam, kuris neturi "Wii".
Perskaitykite mūsų Xenoblade Chronicles apžvalgą
Paskutinė istorija
Kitas puikus "Wii JRPG" yra artimiausias "Final Fantasy" stiliaus žaidimui, kuris kada nors buvo sukurtas "Wii". Tai yra sodrus rezultatas, žavinga (nors bendrinė) istorija ir vaizduokliai, kurie viršija beveik visų kitų "Wii" žaidimų lygį, o sparti realaus laiko kovos sistema - tai vienas iš labiausiai įdomių RPG, kuriuos aš kada nors grojo
Perskaitykite mūsų paskutinės istorijos apžvalgą
Disney Epic Mickey
Bet kuris leidėjas, išskyrus "Nintendo", retkarčiais išskiria didelį biudžetą "Wii", tačiau taip ir atsitiko Disney Epic Mickey veiksmo nuotykių žaidimas, sukurtas puikiu Warren Spector. Vaizduojantys Mickey Mouse nuotykius lakuojančioje alternatyvioje animacinių filmų visatoje, žaidimas yra patrauklus istorijos ir unikalus žaidimo mechanizmas, kuris leidžia žaidėjams naudoti dažus ir skiediklį, kad ištaisytų ir sunaikintų pasaulį. Nors žaidimas turi keletą trūkumų, tokių kaip fotoaparato problemos, vis tiek tai yra įtraukta, įkvepianti patirtis.
De Blob
Žaidimas, kuris koreliuoja priespaudą ir revoliuciją su gražiais ir spalvomis, De Blob sukuria gyvą pasaulį, kuriame tamsios juodos ir baltos jėgos kyla nuo revoliucionierių, kurie yra spalvingi labiausiai tiesioginiame šio žodžio prasme; jie skirti save persodinti savo miestus po to, kai blogi vaikinai nusausina jų spalvas. Juokingas ir stilingas platformingo modelis su intuityviąja valdymo sistema, kuri naudoja judesio valdymą sklandžiai ir protingai. De Blob yra beveik tobulas "Wii" žaidimas.
Donkey Kong Country Returns
Šis įspūdingas senosios mokyklos 2D platformingo modelis yra toks vaizdingas, įvairesnis ir gerai suprojektuotas, kad galėčiau daugiau ar mažiau atleisti jį žiauriai sunkiai. Nors kai kurie žaidimai gali sugalvoti kažką kito, DKCR siekia "Donkey Kong" gerbėjų viską, ką jie tikisi, puikiai padaryta.
Perskaitykite mūsų "Donkey Kong Country Returns" apžvalgą
Sonic Colors
Tai žaidimas, kuris galų gale padaro Sonic the Hedgehog sėkmingą 3D žvaigždę. Su daugeliu metų puikių 2D arkadinių platformų, kuriuose yra greitas Critter, po kurio sekasi 3D "Sonic" žaidimų metai, kurie svyravo nuo niūrių iki netinkamų, Sonic Colors , pagaliau puikiai atgauna originalių 2D žaidimų magiją 3D pasaulyje.
"Wii Sports Resort"
Aš dažnai skundžiau apie "mini" žaidimų kolekcijų potvynį, kuris iš esmės nuskendo "Wii", bet tinkamai padaryta mini žaidimų kolekcija gali būti labai įdomus. Kurortas yra labai paprasta, galutinis mini žaidimų kolekcija. Sukurtas "MotionPlus" pristatymui, žaidime yra daug skirtingų būdų, kaip pasinaudoti padidėjusiu judesio jautrumu, todėl žaidėjams suteikiama patirtis, kuri yra dar neįmanoma bet kurioje kitoje konsolėje nei įprastas "Wii" žaidimas.
Mirtini padarai
Veiksmo žaidimai paprastai yra susiję su kovos su daiktais, kurių nenorite susitikti asmeniškai: svetimų monstrų, nacių karių, zombių, nindžių ir, jei Mirtini padarai , vorai ir skorpionai. Vienas iš originaliausių ir įdomiausių video žaidimų, kuriuos kada nors padarė "Wii" Būtybių vyksta dykumos dulkėse, kyla sunkių kovų tarp būtybių, kurios gali lengvai nuskaityti į jūsų bagažinę ir apsinuodijimo jus įvedant. Nors ir Būtybių , šie mažieji bandai įrodo, kad jie gali padaryti daug blogiau nei tai.
Negyvoji erdvė: gavyba
"Wii" vienašališkai atgaivino geležinkelio šaulys bent jau kurį laiką, nes Wii nuotolinis valdymas puikiai imituojamas kitose konsolėse naudojamos šviesos pistoleto technologijos. Nors kiti geležinkelio šauliai yra turinio, kad iš esmės tarnauti tą pačią seną formulę, ambicingas Gavyba siekia sukurti kažką naujo, pridedant nervingą kamerą ir intriguojančią istoriją į standartinę šaudymo galerijos mechaniką.Gali būti, kad rezultatas yra geriausias kada nors pagamintas geležinkelio šaulys.
Marmurinė Saga: Kororinpa
Kororinpa yra vienas iš geriausių žaidimo pavyzdžių, kurie nebūtų labai prasmingi bet kurioje platformoje, išskyrus "Wii". Žinoma, galite pasukti žaidimo išsamius trimačius labirintus su analoginiais lazdelėmis, bet tai būtų kaip vaikščioti paplūdimyje sunkiuose batai; taip, jūs vis dar esate paplūdimyje, vis dar paliekate pėdsakų, bet jūs nesijaučiate smėlio tarp pirštų ar vandens, prilipusio prie kulkšnių. Koririnpa daro tarp grotuvo, labirinto ir ritininio marmuro santykius gražiai simbiotiniu ir yra vienas iš geriausių "Wii" dėlionių žaidimų.
Išmušti!!
Naudojant nuotolinio / nunchuk kombinaciją perforuoti ir balanso lenta dodge, Išmušti!! yra viso kūno žaidimas, todėl jis yra labai įdomus ir visiškai išnaudojamas treniruotės. Aš tikėjau, kad "Nintendo" gali vieną dieną išleisti "MotionPlus" tęsinį, kuris atsikratytų poros judesių žaidime, dėl kurio reikėjo mygtuko paspaudimo, o ne judėjimo, tačiau, deja, niekada nebuvo.
Perskaitykite mūsų "Punch-Out" apžvalgą!
Persijos princas: Pamirštos smėlys
Nors istorija serijos "Prince of Persia" (kuri pasižymi vardais su versijomis kitose platformose, bet iš tikrųjų yra žaidimas, parašytas ir specialiai sukurtas "Wii"), yra gana baisus. Žaidimas taip pat gerai, kaip ir bet kuri iš jos pusbrolių, siūlančių tą patį nuostabų akrobatinių galvosūkių sprendimo būdą ir mažiau stebina, bet pagerėjo, kovoja. Nors stiprios istorijos stoka daro bendrą įspūdį mažiau magišką nei originalus "Persijos princas: laiko liūtys", žaidime vis dar yra daug grojo.
No More Heroes 2: Desperate Struggle
Šis "over-the-top", visiškai nesąžiningas veiksmo žaidimas turi laukinių kardo, stilingus vaizdus ir visą seksą ir smurtą, kurį tikitės ne rasti Wii žaidimuose. Tai nėra geriausias "Wii" žaidimas, tačiau tai yra patirtis, kurią tikrai nenorite praleisti.
Mario Kart Wii
"Mario Kart Wii", be abejo, yra geriausias kortų lenktynių žaidimas, kuriame siūlomi vaizduotę, įdomūs takeliai, jaudinanti multiplayer ir nuostabiai jautri kontrolė. Jūs būsite nustebinti, kai pirmą kartą bandysite vairavimą naudojant judesio valdiklius ir pastebėjote, kad tai iš tikrųjų gerai veikia.