3D modeliavimas - bet kurio paviršiaus ar objekto 3D vaizdavimo procesas, manipuliuojant daugiakampiais, kraštais ir viršūnėmis simuliuotoje 3D erdvėje. Jūs matėte 3D modeliavimo rezultatus filmuose, animacijose ir vaizdo žaidimuose, kuriuose yra fantastiškų ir vaizduotės būtybių ir struktūrų.
3D modeliavimas gali būti pasiektas rankiniu būdu naudojant specializuotą 3D gamybinę programinę įrangą, kuri menininkui leidžia kurti ir deformuoti daugiakampius paviršius arba nuskaityti realius objektus į duomenų taškų rinkinį, kuris gali būti naudojamas objektui vaizduoti skaitmeniniu būdu.
Kaip naudojamas 3D modeliavimas
3D modeliavimas naudojamas įvairiose srityse, įskaitant inžineriją, architektūrą, pramogas, filmus, specialiuosius efektus, žaidimų kūrimą ir komercinę reklamą.
Populiarus 3D technologijos pavyzdys yra jo naudojimas didelėse kino filmuose. Tiesiog pagalvokite apie scenarijų "Avataras", režisieriaus Jameso Camerono 2009 m. Filmą. Filmas padėjo transformuoti 3D pramonę, kai ji panaudojo daugybę 3D modeliavimo koncepcijų, kad sukurtų filmo planetą "Pandora".
Mokymosi kreivė
3D modeliavimas yra įdomus, bet sunkus. Skirtingai nuo daugelio grafikos sričių, 3D modeliavimas turi didelę mokymosi kreivę ir apima sudėtingos programinės įrangos įvaldymą. 3D pradedantiesiems gali būti atidėtas laikas, kurio reikia, norint sužinoti 3D modeliavimą, tačiau kantrybės dėka jie gali kurti animacijas, konstrukcinius piešinius ir vaizdo žaidimų grafiką.
Programinė įranga, kurią pasirinksite, greičiausiai turės daugybę internetinių pamokymų ir mokymo pamokų. Pasinaudokite šiais ištekliais, kad padėtumėte įgyti programinės įrangos ir 3D modeliavimo įgūdžių.
3D modeliavimo programinė įranga
3D modeliavimo programinė įranga leidžia kurti pagrindinius simbolių ar objektų 3D modelius. Visapusiškos programos suteikia įrankius, reikalingus jūsų dizainams suprasti realiu būdu. Rinkoje yra daug 3D modeliavimo programinės įrangos. Tarp aukščiausių reitingų rasite čia:
- AutoCAD darė 3D ilgai, kol ji buvo populiari. Ši profesionali komercinė programinė įranga buvo maždaug nuo 1982 m. Ir daugeliui dizainerių laikoma auksiniu standartu. Tai galima naudoti "Windows" ir "macOS" operacinėms sistemoms.
- ZBrush iš "Pixologic" įtraukia molio skulptūros technologijas į savo profesionalų lygmens programinę įrangą. Procesas trunka keletą valandų, todėl nereikia rekomenduoti pradedantiesiems 3D dizaino. Tie patys kūrėjai gamina "Sculptris", kuri yra panaši, bet paprasta, nemokama 3D modeliavimo programa, kurią gali išbandyti nauji 3D dizaineriai.
- 3DS maks iš "Autodesk" yra populiarus vaizdo žaidimų kūrėjams ir vaizdinių efektų atlikėjams. Nors programinė įranga gali būti naudojama animacijai ir inžinerijai, šios funkcijos reikalauja išsamaus mokymosi. "3DS Max" veikia su "Windows".
- SketchUp yra 3D programa dizaineriams, turintiems trimačio modeliavimo patirties. SketchUp specializuojasi architektūros struktūrose ir dažnai naudojamas vizualizuoti architektūrą, interjero dizainą, miestų planavimą, inžineriją ir statybą. Tai galima naudoti "Windows" ir "macOS" operacinėms sistemoms.
- Blenderis yra nemokama atviro kodo 3D modeliavimo programinė įranga, tinkama animuotų filmų, vaizdo efektų, meno, interaktyvių programų ir vaizdo žaidimų kūrimui. Jis veikia "Windows", "macOS" ir "Linux" operacinėse sistemose.