Skip to main content

Kaip išvengti virtualios realybės ligos

Anonim

Pirmą kartą bandėte virtualios realybės (VR), ir jums tai patinka, išskyrus vieną dalyką - kažką apie patirtį, kurią jaučiate niežulį. Sunku smagiai susitvarkyti, kai jaučiatės nesaugus ir serga skrandžiui. Jūs nenorite praleisti visų VR įdomybių, ypač tų VR dėlionių žaidimų, apie kuriuos jūsų draugai papasakojo.

Jūs neturite būti palikti VR partijoje, nes negalėsite skrandžioti. Išbandykite kelis iš šių patarimų, todėl neprarasite šios nuostabios naujos technologijos.

Ką galite padaryti, kad išvengtumėte VR ligos

Laimei, galite imtis priemonių, kad padėtų jums gauti savo jūrų kojas arba VR kojas, kaip jie yra žinomi.

Patikrinkite šiuos patarimus, kaip atsikratyti tokio skrandžio susirgimo jausmo, kurį kai kurie žmonės patiria pirmą kartą VR arba po jo.

Pirmiausia pradėkite sėdėti VR patirtimi

Jūs tikriausiai girdėjote seną pasakymą: "Jūs turite nuskaityti, kol galėsite vaikščioti", ar ne? Na, kai kuriems žmonėms tai tinka VR. Tokiu atveju, jei patirsite VR ligą, turite sėdėti, kol negalėsite stovėti.

Kai pirmą kartą žengsite į visišką VR patirtį, jūsų smegenys gali būti priblokšti, kai viskas vyksta. Pridėkite sudėtingumo subalansuoti save, kol šis naujas VR pasaulis juda aplink jus, ir jis gali perkrauti savo jausmus ir atsirasti dėl to, kad serga jausmas.

Ieškokite VR patirties ir žaidimų, kurie siūlo sėdimąjį variantą, dėl kurio sumažėja VR poveikis jūsų pusiausvyrai.

Šiame VR vystymosi etape, jei pasireiškė pykinimas, turėtumėte žinoti apie VR skrydžio treniruoklius ir vairavimo žaidimus. Nors jie yra sėdintys patyrimai, jie vis dar gali būti pernelyg intensyvūs, ypač jei jie imituoja tokius dalykus kaip barrelių lenktynių manevravimas. Tai gali sukelti žmonių, sergančių geležies skrandžiu, susirgimų.

Perkelkite į paprastą nuolatinį žaidimą

Kai manote, kad esate pasiruošęs išbandyti nuolatinę patirtį, pradėkite nuo paprasto dalyko, pavyzdžiui, "Google" "Tiltbrush" ar panašios meno programos, kur jūs visiškai kontroliuojate aplinką, o pati aplinka yra gana statiška. Tai suteikia jums galimybę naršyti ir tyrinėti kambario masto tipo aplinką, kai jūs turite kažką sutelkti (savo tapyba). Šis metodas suteikia savo smegenų laiką priprasti prie šio drąsaus naujojo pasaulio ir neleisti jokios judesio sukeltos VR ligos.

Ieškokite komforto režimo parinkčių

VR programos ir žaidimų kūrėjai žino, kad kai kurie žmonės yra jautrūs su VR susijusiems šalutiniams poveikiams, o daugelis kūrėjų prideda tai, ką jie suprato kaip komforto parametrus savo programoms ir žaidimams.

Šie nustatymai paprastai susideda iš įvairių būdų, kad patirtis būtų patogesnė. Tai galima pasiekti keisdami dalykus, pvz., Vartotojo lauko vaizdus, ​​peržiūrą ar pridėdami statinius naudotojo sąsajos elementus, kurie pereina su naudotoju. Šie vizualiniai inkarai padeda sumažinti judesio ligą, suteikiant vartotojui kažką sutelkti.

Puikus pavyzdys, kaip gerai pritaikyta komforto nustatymo parinktis yra "Comfort" režimas, prieinamas "Google Earth VR". Šis nustatymas susiaurina naudotojo lauką, bet tik tuo metu, kai vartotojas keliauja iš vienos vietos į kitą. Sumažėjantis dėmesys per imituotą fizinį judėjimą daro šią patirties dalį labiau toleruotiną, nepanaikinant bendros patirties. Kai kelionės dalis baigta, matymo laukas plečiasi ir atkuriamas taip, kad vartotojas nepraleidžia masto prasmės, kurį "Google Earth" tokiu būdu teikia.

Prieš pradėdami VR žaidimą ar programą, ieškokite parametrų, pažymėtų "komforto pasirinktys" ar kažką panašaus, ir sužinokite, ar jų įgalinimas gali pagerinti jūsų VR patirtį.

Įsitikinkite, kad jūsų kompiuteris gali tvarkyti VR

Nors gali būti verta pirkti VR ausines ir naudoti ją su savo esamu kompiuteriu, jei tas kompiuteris neatitinka minimalių VR sistemos reikalavimų, kuriuos nustatė VR ausinių įrengėjas, patirtis gali būti sugadinta arba gali sukelti VR ligą, nes sistemos veikimo problemų.

"Oculus", "HTC" ir kt. Nustatė standartines minimalias VR sistemos specifikacijas, dėl kurių VR kūrėjams nurodoma taikyti. Šių minumų priežastis yra užtikrinti, kad jūsų kompiuteryje būtų pakankamai galios, kad būtų pasiektas tinkamas kadrų dažnis, reikalingas norint patogiai ir nuosekliai dirbti.

Jei naudosite aparatinę įrangą ir neatitiksite minimalios rekomenduojamos konfigūracijos, būsite pasiruošę atlikti dalinę patirtį, kuri gali sukelti VR ligą.

Viena iš priežasčių, kodėl šios specifikacijos yra svarbios, yra tai, kad jei jūsų smegenys pastebi bet kokį atsilikimą tarp judesio, kurį jūsų kūnas daro palyginus tai, ką mato jūsų akys, bet koks delsimas, kurį sukelia netinkama aparatinė įranga, sulaužė jūsų galvos panardinimo ir smegenų iliuziją, galbūt priverdama jus jaučiasi serga.

Jei esate linkęs į VR ligą, galbūt norėsite viršyti ir viršyti minimalius VR rodiklius, kad suteiktumėte sau kuo geresnę galimybę patirti be ligų. Pavyzdžiui, jei minimali vaizdo plokštės specifikacija yra "Nvidia GTX 970", galbūt įsigykite 1070 arba 1080, jei jūsų biudžetas leidžia. Gal tai padeda, gal tai ne, bet papildomas greitis ir galia niekada nėra blogas dalykas, kai kalbama apie VR.

Padidinkite savo VR ekspozicijos laiką lėtai

Jei išspręsite visas technines problemas ir išbandėte kitus patarimus, o jūs vis dar turite VR ligos problemų, jums gali tekti praleisti daugiau laiko ir įgyti daugiau galimybių VR.

Tai gali užtrukti, kol pasieksite savo VR kojas. Būk kantrus. Nemėginkite įveikti diskomforto; jūsų kūnas turi laiko prisitaikyti. Neskuba dalykų.Nenaudokite dažnų pertraukų, vengiama VR patirties ir žaidimų, kurie netinka tau. Vėliau grįžkite į šias programas ir išbandykite juos dar kartą, kai turite daugiau patirties.

Svarbu pažymėti, kad ne visi, kurie bando VR baigti, serga ar jaučiasi niežulys. Jūs neturite jokių problemų. Jūs negalite žinoti, kaip jūsų smegenys ir kūnas reaguos, kol bandysite VR.

Galų gale, VR turėtų būti malonus patyrimas, kurio laukiate, o ne kažkas, ko bijote. Neleiskite, kad VR liga atjungtų jus nuo VR. Pabandykite skirtingus dalykus, įgyti patirties ir ekspozicijos, ir tikiuosi, kad laiku, jūsų VR ligos taps atokiomis atmintinėmis.