Žymėjimas vaizdais gali būti apibūdinamas kaip laiptų eilės arba dantyti kraštai (t. Y. Jagies ), kurie dažnai būna žemesnės skiriamosios gebos ekranuose. Dygsniai yra akivaizdūs, nes monitorius ar kitas išvesties įrenginys nenaudoja pakankamai didelės skiriamosios gebos, kad būtų parodyta sklandi linija.
Tada antialiasing - tai technologija, kuri bando išspręsti vaizdą.
Galite rasti parinktį, kaip panaikinti slapyvardį, jei peržiūrėsite vaizdo žaidimo nustatymus. Kai kurios parinktys gali būti 4x, 8x ir 16x, bet 128x galimos su pažangiomis aparatūros konfigūracijomis. Antialiasing dažnai vertinamas kaip anti-aliasing arba AA ir kartais vadinamas perprodukcija .
Kaip veikia antialiasingas darbas?
Mes matome lygias kreives ir linijas realiame pasaulyje. Tačiau kai kompiuteriai atlieka vaizdų rodymą monitoriuje, šios kreivės ir linijos suskaidomos į mažus kvadratinius elementus, vadinamus taškais. Šis procesas lemia linijas ir kraštus, kurie dažnai atrodo dantyti.
Antialiasing sumažina šią problemą taikydamas tam tikrą metodą, kad būtų galima išlyginti kraštus geresnei bendrajai nuotraukai. Tai gali paveikti, šiek tiek nulūžus kraštus, kol jie atrodo prarasti, kad dantyta kokybė. Išmatavus pikselius aplink kraštus, "antialiasing" sureguliuoja aplinkinių taškų spalvą, išmaišydama dantytą išvaizdą.
Nors pikselių maišymas pašalina aštrius kraštus, išlyginimo efektas gali sumažinti taškų pinkles.
Antialiasing Options
Skirtingi antialiasing metodai teikia įvairius rezultatus, priklausomai nuo aparatinės įrangos galimybių:
- Supersample Antialiasing: SSAA procesas užima didelės raiškos vaizdus ir mažesnius pavyzdžius iki reikalingo dydžio. Šis metodas suteikia daug sklandesnio pranašumo, tačiau perprogramavimas reikalauja daugiau grafinės plokštės įrangos išteklių, pvz., Papildomos vaizdo atminties. SSAA daug daugiau nenaudojamas dėl to, kiek reikalinga jėga.
- Multisample Antialiasing: MSAA atrankos procesas reikalauja mažiau išteklių, perprogramuojant tik tam tikro vaizdo elemento dalis, ypač daugiakampius. Šis procesas nėra toks daug išteklių. Tačiau MSAA neveikia gerai su alfa / skaidriais tekstūromis, todėl, kad ji neatsižvelgia į visą sceną, gali sumažėti vaizdo kokybė.
- Adaptyvus antialiasingas: "Adaptive Antialiasing" yra MSAA pratęsimas, kuris geriau veikia su alfa / skaidriomis tekstūromis, bet neviršija vaizdo plokštės pralaidumo ir išteklių, kaip tai atlieka papildomas pavyzdys.
- Aprėpties mėginių ėmimas antialiasing: Sukūrė NVIDIA, CSAA gamina rezultatus, panašius į aukštesnės kokybės MSAA, tik nedidelės eksploatacinės kainos virš standartinės MSAA.
- Pagerinta kokybiška antialiasing: "EQAA" sukurtas "AMD" savo "Radeon" grafikos plokštėms yra panašus į "CSAA" ir užtikrina aukštesnės kokybės antiliaziją per MSAA, o tai daro nežymią įtaką našumui ir nepakanka vaizdo atminties reikalavimų.
- Greitas artėjantis antialiasingas: FXAA yra MSAA patobulinimas, kuris yra žymiai greitesnis ir mažesnis įrangos našumas. Be to, jis išlygina kraštus visame paveikslėlyje. Tačiau vaizdai su FXAA išlyginimo gali būti šiek tiek neryškesni, o tai nėra naudinga, jei ieškote ryškios grafikos.
- Laikinas antialiasingas: TXAA yra naujesnis antialiasing procesas, kuris sukuria geresnius rezultatus per FXAA, įtraukiant keletą skirtingų švelninimo būdų, bet šiek tiek didesnės našumo sąnaudos. Šis metodas neveikia visose grafikos plokštėse.
Kaip reguliuoti antialiasing
Kai kuriuose žaidimuose yra vaizdo įrašų nustatymuose parinktis, kad būtų galima konfigūruoti "antialiasing". Kiti gali pasiūlyti tik kelis variantus arba netgi net negalės jums pakeisti išlyginimo.
Galite taip pat pritaikyti išlyginimo nustatymus per savo vaizdo plokštės valdymo skydelį. Kai kurie įrenginių tvarkyklės taip pat gali suteikti jums kitų išlyginimo galimybių.
Paprastai galite pasirinkti, kad taikymas atitiktų nuostolių nustatymus, todėl skirtingiems žaidimams gali būti taikomi skirtingi nustatymai arba galite visiškai panaikinti išjungimą.
Kuris antialiasing nustatymas yra geriausias?
Tai nėra lengvas atsakymas. Eksperimentuokite su žaidimo ir grafikos plokštės parametrais, kad galėtumėte pamatyti, kurias parinktis norite.
Jei pastebėjote, kad našumas smarkiai sumažėjo, pvz., Sumažėjęs kadrų dažnis arba sunku įkelti tekstūrą, sumažinkite kokybės nustatymus arba pabandykite sumažinti išteklius.
Grafikos plokštės toliau veikia geriau, o naujesni monitoriai turi rezoliucijas, pašalinančias labiausiai pastebimą slapyvardį, todėl aniliazių nustatymų koregavimas yra mažiau svarbus nei anksčiau.