2015 m. Pabaigoje PS4 žaidime yra pagrindinių lūkesčių, kad "Tom Clancy Rainbow Six: Siege" tiesiog nesilaiko. Ar tai baisus žaidimas? Ne. Ką ji daro pakankamai gerai. Bet tai nedaro daug. Iš viso. Tai vizualiai plokščia, nesiūloma vienos žaidėjo kampanijos ir negali konkuruoti su giliais daugelio žaidėjų pasiūlymais, tokiais kaip "Call of Duty: Black Ops III" ir "Battlefield Hardline". Tom Clancy gerbėjai tikriausiai jau rašo mane elektroniniu paštu, jei jie "vis dar skaitoma. Taip, žinau, kad šie žaidimai siūlo kažką labai skiriasi nuo "CoD" modelio, kurį sukūrė strategija, "slaptas" ir "kooperatyvinis žaidimas". Jie skirti atkreipti realaus gyvenimo situacijas daugiau nei arcade patirtis, kurią mes tikėjomės iš šiuolaikinių FPS. Tačiau aš norėčiau teigti, kad "Siege" neveikia ir su šiomis sąlygomis. Aplinkos yra plokščios ir nesudėtingos, priešo AI yra prieštaringas, ir nėra priežasties, kad realus šaulys taip pat turi būti plonas, kai kalbama apie tikrąjį žaidimą.
Dvi didžiausios pastarųjų savaičių šaunuoliai - "Star Wars Battlefront" ir "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" - yra du didesni šio sezono nusivylimai. Tiesą sakant, net "Assassin's Creed Syndicate" ir "Fallout 4" buvo mažiau meninių lūkesčių. 2016 nepavyks čia patekti pakankamai greitai.
Kaip ir tikėjotės, esate "Rainbow" komandos kovos su terorizmu skyriaus narys. Galite rinktis, kaip atrakinti skirtingus operatorius / agentus, kurie gali būti naudojami įvairiose operacijose, pavyzdžiui, bandant išgelbėti įkaitų ar aplenkti pastatą, kurį vykdo teroristai. Skirtingi operatoriai turi skirtingus žaislus ir įgūdžių rinkinius, todėl kiekvienoje komandoje gali būti tik vienas iš kiekvieno. Tai vienas iš daugelio būdų, kaip žaidimas skatina komandinį darbą. Pasirenkant tinkamus penkis operatorius galėtumėte suteikti pranašumą prieš rungtynių pradžią. Ir taip "Siege" gali būti visiškai kitokia patirtis, jei turite keturis draugus, kurie taip pat nori pirkti pavadinimą, o kartu ir laisvalaikį tuo pačiu metu žaisti su jumis. Tai yra daug "taip pat", kad jis veiktų. Faktiškai komandinis darbas su kolegomis komandos nariais buvo mažai. Tiesą sakant, "Hardline" žaidime buvo daugiau kooperatyvų.
"Siege" beveik nėra pasakojimų. Po to, kai Angela Bassett pristatė savo vyresnįjį, galite apsigyventi už įdomų veiksmo nuotykį. Žemesni lūkesčiai. Vienintelis vienintelis pasiūlymas - tai operacijų serija - palei įkaitų vykdomą lėktuvą, sugadina bombą ir tt Jie praktiškai yra tik daugialypių treniruoklių pamokos, o tai reiškia, kad iš tikrųjų nėra vienintelio žaidėjo kampanijų.
Reikia pripažinti, kad "Siege" yra daug įdomių žaislų. Viename multiplayer režime galite pasiruošti kitai komandai užmušti savo tikslą. Yra įdomus strategija, suprasdami, kur barikadiniai įėjimai, vieta užkaista viela ir paslėpti, kad jūsų priešas nusileistų. Jūs taip pat turite prieigą prie dronų, sprogmenų pažeidimo, rappelio laidų ir tt Bet vėlgi jūs visus juos pamatysite gana daug iki pirmos ar dviejų valandų pabaigos. Iš ten jus domina naujų operatorių atrakinimas, bet visa tai įvairovė. "Siege" būtų labai įdomus daugelio žaidėjų pasiūlymas, kuris sustiprino vienodai įspūdingą kampaniją. Kaip yra, tai pusė žaidimo.
Ir, galbūt blogiausia, tai neatrodo gerai. Fizika dažnai jaučiasi atskilę, kai perpjovusi duris, jūs ištraukite rappelio vielą ar saugyklą. Vaikinai reguliariai pritvirtina sienas, atskleidžia savo pozicijas, o daugumoje nustatymų detalumo lygis geriausiu atveju yra PS3 lygis.
Praeityje labai patiko Tom Clancy žaidimai, ypač "Splinter Cell" franšizė ir net "Rainbow Six Vegas". Taigi mes laukiame triumfuoto prekės ženklo grąžinimo. Mes toliau ieškosime.