Skip to main content

Kaip "Minecraft" pasikeitė?

Anonim

Minecraft per keletą metų pasikeitė. Štai keletas būdų Minecraft pasikeitė nuo vaizdo žaidimų pirmojo paleidimo.

Paprastumas buvo raktas

Iš pradžių Minecraft buvo gana paprastas vaizdo žaidimas. Tavo pradinis tikslas paleidus Minecraft buvo išsišokti, išgyventi ir galbūt pastatyti keletą struktūrų. Jūsų pirmoji jūsų sukurta konstrukcija greičiausiai buvo neapsakoma netvarka, o ne struktūra. Tačiau daugiau nei tikėtina, kad pastatysite. Nors jūs pastatėte, tikriausiai išmokote, kaip tinkamai išgyventi naktį.

Kada Minecraft prasidėjo, jūs iš tikrųjų galėtumėte įdėti ir pertraukti blokus. Tai buvo labai mažai, kad galėtum iš tikrųjų padaryti. Jūs net negalėjote paleisti! Papildymai į Minecraft kaip bėgimas ir "Redstone" buvo pridėta geriausiu laiku. Žaidėjai manė, kad žaidimas buvo per lėtas be bėgimo ir pernelyg paprasta be "Redstone". Po to, kai visi atrodė kaip jie suprato Redstone visiškai, komandos blokai buvo įtraukti, kad dar labiau apsunkintų procesą.

Kadangi sukurtos struktūros žaidėjai tampa vis sudėtingesni, taip pat ir atnaujinimai. Naujos mobilios buvo įdiegtos kartu su naujais blokais, biomomis ir netgi naujais aspektais, tokiais kaip "Nether" ir "The End". Šie įvairūs žaidimo papildymai formavo tai, kaip žaidėjai sukūrė naujas struktūras ir paveikė žaidimo būdą.

Bendruomenė

The Minecraft iš pradžių buvo gana maža. Bendruomenė vis dažniau keitėsi, kai pradėjo žaisti žaidimą. Žaidėjai pradėjo eksperimentuoti su vaizdo žaidimu, ką jiems davė. Kūrėjai pradėjo sužinoti, kad per Minecraft , jie galėjo iš esmės statyti tai, ko nori, kol jie bandė sunkiausiai.

Bendruomenė taip pat išaugo pramogų prasme. Minecraft Pagrindinis augimo veiksnys beveik visada gali būti atsekamas į "YouTube". Ekspozicija Minecraft sukaupta iš internetinių vaizdo įrašų, labai lengvai padaryta vaizdo žaidimų tendencija, kas buvo populiariausias funkcijos tipas. Vaizdo žaidimų bendruomenė nuvyko nuo revoliucijos apie išlikimą, nuotykių žemėlapius, modus ir galų gale mini žaidimus, o dabar - "role plays".

Kadangi žaidėjai vis labiau kūrybino savo idėjas, o jų kūrimas tapo sudėtingesnis, bendruomenė išsiplėtė. Žaidėjai pradėjo susipažinti su Minecraft su lūkesčiais naujų ir patobulintų nuotykių žemėlapių, techninių kūrinių ir naujų funkcijų, pridėtų prie žaidimo.

Didelis pardavimo taškas, kuris sukrėtė bendruomenę, - tai galimybė modifikuoti žaidimą. Kai buvo išleisti nauji modai, žaidėjai pradėjo džiaugtis Minecraft tokiu būdu, kad net Mojang galvoja apie tai. Tai yra, kol Mojangas retkarčiais pradėjo modifikacijas ir idėjas iš bendruomenės ir juos įvedė į žaidimą. Įspūdingi inkliuzai buvo Triušiai, Arkliai, Donai ir dar daugiau.

Minecraft atsitraukia

Nors Minecraft iš pradžių buvo kompiuterinių žaidimų vaizdo žaidimas, jis taip pat turėjo daugybę atspaudų ir išleidimų įvairiose kitose konsolėse ir mobiliuosiuose įrenginiuose. Šie pakartotiniai išleidimai dažniausiai sukasi aplink pagrindiniame žaidime, tai yra beveik tiksli replikacija. Vaizdo žaidimai gali turėti nežymių skirtumų tarp jų kompiuterio partnerių, bet atvirkščiai - skirtingi. Su dar devyniais leidimais Minecraft remdamiesi kompiuterio žaidimo versija, galite pasakyti, kad "Mojang" puikiai išpumpuoja.

Minecraft išėjo iš savo komforto zonos, kad sukūrėme naujus žaidimus, orientuotus į savo blizgančią pasaulį. Bendradarbiaudama su "Mojang", "Telltale Games" sukūrė "Äã Minecraft: istorijos režimas . Minecraft: istorijos režimas yra epizodinė vaizdo žaidimų serija, orientuota į mažai tikėtinus didvyrius, bandančius išgelbėti pasaulį. Minecraft: istorijos režimas 'S sėkmė leido vaizdo žaidimus daug naujų skyrių, kad būtų patyrę ir džiaugiamės.

Neseniai taip pat pradėjo veikti mūsų mėgstamiausias blokų žaidimas Minecraft: švietimo leidimas atskyrimo pavadinimas. Mokytojai visame pasaulyje pradėjo naudotis Minecraft mokyklose mokyti viską nuo istorijos, iki matematikos, geografijos, vizualaus meno, informatikos ir daug daugiau.

Jei Minecraft naudojamas mokyklose visame pasaulyje mokyti, nesako, kaip žaidimas pasikeitė, aš nežinau, ką dar gali.

Apibendrinant

Minecraft tapo nuolatiniu besikeičiančiu kultūriniu reiškiniu. Įvairios bendruomenės, besiribojančios su vaizdo žaidimais, paveikė kelią Minecraft bus žaidžiamas ir patyręs daugelį metų. Minecraft: istorijos režimas , būsimas filmas ir daugybė kitų "Mojang" ir "Microsoft" (taip pat ir "Holonens") kalbų planų yra pakankamai prieinamos priežastys, dėl kurių vis dažniau keičiasi franšizė. Mes galime tik įsivaizduoti, kokia bus ateitis Minecraft tinka žaidėjams. Mes galime tik susijaudinėti su nuolatinėmis žaidimo keitimo funkcijomis ir kitais tinkamais "Mojang" ir "Microsoft" leidimais.