Skip to main content

Veiksmų scenarijų pagrindai: paprasto sustabdymo įterpimas

Anonim

"Stop" komanda, greičiausiai, yra pagrindinė visų veiksmų scenarijų komanda, o tai yra svarbiausia. "Stop" iš esmės yra "ActionScript" programos kalbos instrukcija, kuri savo flash filmui parodo pristabdymą tam tikrame rėmelyje, o ne iki pabaigos animacijos ar dviračių pabaigos.

Stabdymo komandos tikslas

Sustabdyti komandas yra ypač naudingos, jei žaidžiate animaciją prieš pristabdant palaukti vartotojo atsakymo; animacijos pabaigoje įterpėte stop komandą, kai rodomos vartotojo parinktys. Tai užkerta kelią animacijai praleisti pasirinkimus, nesuteikiant naudotojui galimybės pasirinkti.

Prieiga prie veiksmų scenarijų

Nors "ActionScripting" yra programavimo kalba, "Flash" biblioteka leidžia jums "rašyti" kalba be kodo kodo. Jei norite įterpti sustojimą bet kuriame animacijos taške, atlikite šiuos veiksmus:

  • Sukurkite naują sluoksnį. Pažymėkite jį Veiksmai, ir įterpti pagrindinį kadrą rėmelyje, kuriame norite, kad jūsų "Flash" filmas būtų sustabdytas.
  • Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pagrindinį kadrą ir pasirinkite Veiksmai. Bus rodoma paprasta "ActionScript" bibliotekos ir sąsajos versija su langu, pagal kurį galėsite peržiūrėti bet kokius veiksmus, kurie šiuo metu taikomi rėmui, taip pat išplečiamas scenarijų kategorijų sąrašas.
  • Spustelėkite ant Veiksmai kategorija ją išplėsti, tada - Filmo valdymas subkategorija, rodanti galimų komandų sąrašą.
  • Norėdami pridėti sustabdymo komandą, dukart spustelėkite įrašą sustabdyti ar kitaip spustelėkite ir vilkite jį į langą, kuriame rodomas šio rėmo "ActionScripting". Taip pat galite spustelėti mygtuką "+" virš lango, kad pridėtumėte naują scenarijaus elementą.

Štai ir viskas. Jūs pridėjote sustabdymo komandą, kuri parodys jūsų filmui pristabdyti tam konkrečiame rėmelyje ir pirmą kartą dirbo su "ActionScripting".