Skip to main content

10 Scariest virtualios realybės žaidimai, kuriuos galite paleisti dabar

Anonim

Virtuali tikrovė ėmėsi siaubo žaidimų visiškai naujam lygiui. VR panardinamoji atmosfera, garsai ir šokinėjimai traukia į tradicinius žaidimus ir padidina juos.

Mes sukūrėme sąrašą, kuris, mūsų manymu, yra dešimt geriausių 10 labiausiai nerimaujančių virtualios realybės žaidimų rinkoje. Šie žaidimai yra praktiškai garantuojami, kad jūsų širdis lenktyniautų ir paskatintų jūsų kova ar atsakas į skrydį. Kaip nauji ir baisesni žaidimai pateko į rinką, mes atnaujinsime šį sąrašą. Mėgautis.

10 iš 10

HordeZ

VR platformos: "HTC Vive" ir "Oculus Rift"

Programuotojas: Zenz VR

HordeZ yra zombių užpildytas pirmojo asmens bangos šaulys. Šio žaidimo atmosfera yra kur kas daugiau nei baisi. Manoma, kad jai truputį pasidaro "Doom-vibe", atrodo, kad mums iškilti "Id Software" klasika (nors šis pavadinimas nebuvo jų sukurtas)

HordeZ gali būti žaidžiamas tiek vieno, tiek kelių žaidėjų (tai yra daug mažiau baisu, nes turite draugą, kuris jums padės). Šis žaidimas yra visą greitį visą laiką. Tai tikrai neleidžia jums jokių pertraukų sugauti savo kvėpavimą taip, kaip kiti VR zombių žaidimai, tokie kaip Arizona Sunshine.

"HordeZ" zombiai visą laiką išžudo tave, kas gali būti labai skaudi. Turite daugybę ginklų dirbti, bet visiškas nemalonių skaičių, nuolat jus išmeskite, greitai sukelia paniką.

Kas daro tai baisu: Šis žaidimas bando nugalėti žaidėją su daugybe priešų. Nuolat kelia susirūpinimą dėl to, kiek palikta šaudmenų, kartu su tuo, kad zombiai išeina iš visur ir gali nustebinti grotuvą, todėl šis žaidimas yra baisus ir nuobodus.

Pirkite HordeZ

09 iš 10

Neapdoroti duomenys

VR platforma: "HTC Vive"

Programuotojas: Survios

Mes nesame tikri, kad "Raw Data" kūrėjai sąmoningai norėjo, kad tai būtų baisus žaidimas, bet vis dėlto tai buvo tas, kurį daugelis žmonių bijojo.

Neapdoroti duomenys jo širdyje yra VR bangos šaulys. Robotai, kurie puola jus, yra creepy, kaip pragaras, su jų žėrinčiomis akimis ir be emocijų, veido išraiškomis. Jų lėtas, sąmoningas ir nelaikomas išpuolis yra ypač skausmingas daugeliui žaidėjų.

Iš pirmojo susidūrimo su stikliniu pirmuoju susidūrimu, kai robotas sunaikina galvą į apsauginį stiklą, kad atakuoti jus, į voras, kaip liemens robotai tamsiai apšviestame 2 lygyje, šis žaidimas yra tiesiai tarp sci-fi ir siaubo linijos .

Kas daro tai baisu: Tonai baisių robotų ir šiek tiek apšviestų lygių, ir tie spindintys robotų akys. AKYS!!!

Pirkti neapdorotus duomenis

08 iš 10

"Ghost Town Mine Ride" ir šaudymo galerija

VR platformos: "HTC Vive" ir "Oculus Rift"

Programuotojas: Spektrinė iliuzija

Šis pavadinimas išėjo iš niekur ir galų gale panika daug žmonių. Mes čia, "LifeWire" net nenorėjome išeiti iš šio žaidimo "Creepy" lobistų meniu.

Šis žaidimas yra dalis bėgių šaulys ir ribotas žvalgymas. Atsižvelgiant į apleistą atrakcionų parko tipo pritraukimą, šis žaidimas taip pat kelia didžiulį veiksnį. Sumaišykite keistų animatroninių simbolių (primenančių 5-ų naktų Freddie frančizę) ir tamsiai apleistos paliktos mano, ir jūs turite save košmarų gamykloje.

Kas daro tai baisu: Tamsios aplinkos derinys, apleistos pramogų parko tema ir baisiai veikianti animatronics sukels jums baimės prakaitavimą.

Įsigykite "Ghost Town Mine Ride" ir šaudymo galeriją

07 iš 10

Arizona Sunshine

VR platformos: "HTC Vive" ir "Oculus Rift"

Programuotojas: Vertigo žaidimai

Skirtingai nuo kitų zombių šaulių, kurie remiasi tamsa, kad padėtų šiek tiek baisių, "Arizona Sunshine" išryškina visą siaubą ant ryškios dykumos saulės (išskyrus keletą urvų ir vakarinių lygių).

Šiame žaidime jūs esate vienišas vilkų tipas, tiesiog bando rasti kitų išgyvenusių zombių apokalipsės. Jūs turite išvalyti maistą (sveikatą), šaudmenis ir ginklus, kai važiuojatės įvairiose aplinkose, išlaisvindami negyvų minčių per savo kvestą.

Kas daro tai baisu: Jausmas būti visiškai vieninteliu baisiame apokaliptiniame pasaulyje daro ją gana baisią patirtį. Be to, nustebęs alkanas zombių orda, taip pat nėra pikniko.

Pirkti Arizona Sunshine

06 iš 10

"Brookhaven" eksperimentas

VR platformos: "HTC Vive", "Oculus Rift" ir "PlayStation VR"

Programuotojas: Fosforo žaidimai

"Brookhaven Experiment" buvo viena iš pirmosios bangos šaulių, esančių VR. Iki išleidimo vieno lygmens demo taip pat buvo viena iš pirmųjų poliruoto virtualios realybės patirties, kurią daugelis ankstyvuosius imtuvus suvaidino, kai pirmą kartą gavo savo VR ausines.

Šis žaidimas taip pat buvo daugelio žmonių pirmasis VR siaubo patirtis (daugiausia dėl to, kad ankstyvieji besimokantieji norėjo parodyti savo draugams, kaip atrodė baisi ir reali). Šis žaidimas bijojo bejeso iš daugybės žmonių ir jūs galite pamatyti daugybę puikių vaizdo įrašų apie tai "YouTube".

Brookhaven yra tiesus zombių / monstrų bangos šaulys, kur jie ateina pas tave iš visų pusių. Išteklių išsaugojimas yra labai svarbus veiksnys, dėl kurio fotografavimo tikslumas labai svarbus. Nėra nieko blogesnio, nei sunaikinti šaudmenis, kai vis dar gausu zombių gėda.

Kas daro tai baisu: Nepaprastieji monstrų bangos, atvykstantys į jus, kartais beveik tyliai nuo visų krypčių, baigiasi priversdami jus tapti super paranojuojančiu.

Pirkite "Brookhaven Experiment"

05 iš 10

Doom 3: BFG Edition su VR mod

VR platforma: HTC Vive (per VR mod)

Programuotojas: Žaidimas - Id Software / VR Mod for HTC Vive - Codes4Fun

"Doom 3 BFG Edition" jau daugelį metų buvo naudojamas kompiuteriui ir kitoms platformoms. Doom 3 BFG buvo tvirtas "Doom" franšizės įrašas. Daugelis tikriausiai neturėtų manyti, kad tai siaubo žaidimas per se, bet dabar, kai jis gali būti patyręs VR (per modą), panika veiksnys buvo išlinktas ir jis tikrai pasikeitė į siaubo FPS.

GitHub "VR mod" (žinomas kaip "Codes4Fun / RBDOOM-3-BFG mod") nėra oficialiai patvirtintas ID programine įranga, tačiau jei jūs teisiškai priklauso Doom 3: BFG Edition, galite atsisiųsti modą ir patalpinti save į "VR Doom 3" , ir leiskite man pasakyti, kad tai gana šlykštus, taip pat labai kietas.

Modelyje įdiegta judėjimo sistema gali sukelti tam tikrų žmonių piktavališkumą, tačiau jei jūs galite tai skrandinti, tai labai smagu, ir yra keletas komforto nustatymų, kurie gali būti taikomi siekiant išvengti VR ligos.

Šis modas iš tikrųjų rodo klasikinių žaidimų perkėlimo į VR galimybes galimybes. Tai galėtų būti pirmasis iš daugelio vyresnių žaidimų, kurie buvo sėkmingai dirbti VR. Tai taip pat galėtų padėti įdiegti naujos kartos žaidėjus kai kuriems klasikams, apie kuriuos jie niekada negalėjo žinoti kitaip.

Kas daro tai baisu: Aplinka, protingas lygmens dizainas, baisu garsai ir šokinėjimai - tai labai baisi pilna FPS.

Pirkite Doom 3: BFG Edition su VR mod

04 iš 10

Emilija nori žaisti

VR platformos: "HTC Vive" ir "Oculus Rift"

Programuotojas: Shawn Hitchcock

Emily Wants to Play - tai tradicinis siaubo žaidimas, kuris buvo paverstas VR formatu. Šis žaidimas yra viskas apie šokinėjimą. Jo grafika nėra AAA kalibras, tačiau jiems vis dar pavyksta atlikti darbą.

Tai pigi jauduliai, bet tai vis dar gera įdomus, nes šokinėjimai yra atsitiktiniai, todėl tiksliai nežinote, kur jie įvyks.

Kas daro tai baisu: Šokinėja ir baimės nežinoti, kada jie įvyks. Be to, bjaurios lėlės ir klounai. Ką dar reikia?

Pirkti Emily nori žaisti

03 iš 10

Iki Aušros: Rush of Blood

VR platforma: PlayStation VR

Programuotojas: Supermasyvūs žaidimai

Kaip kalneliai? Kaip šaudymo galerijos? Jei jums patinka šie dalykai ir siaubo temos ir šokinėjate, tuomet iki Aušros: Rush of Blood gali būti iki jūsų alėjos.

Originalus "Until Dawn" buvo "Quick Time" įvykių varomuoju siaubo žaidimas su kai kuriais dideliais balsų talentais, įskaitant herojų Hayden Panettiere ir p. Roboto Rami Malek. Tai buvo drugelis poveikis kiekvienam pasirinkimui-you-make-has-pasekmės tipo žaidimą. Kartais taip pat atrodė "B" filmo, tačiau daugeliui žmonių patinka "Quick Event" formato žaidimai.

"The Rush of Blood" yra nustatytas toje pačioje "Until Dawn" visatoje, bet iš tiesų neperduoda pradinio žaidimo istorijos.

Iki Aušros: Rush of Blood iš esmės yra bėgių šaulys (tiesiogine prasme), kuriame esate ant kelių baisių ritininių padėkliukų su skirtingomis siaubo temomis. Jūs esate aprūpintas įvairiais ginklais, kad nufotografuotumėte dalykus, su kuriais susiduriate važiuodami ant kalnelių (žudikių klounai, baisi lėlės ir kt.). Važiuojamosios vietos yra pilni šokinėjimų, ir jūs atsidursite tarsi kito išgąsčio. Tai yra sąžiningai išprotėjama žaisti pirmuosius keletą kartų, kol sužinosite, kur tikėtis baimių.

Kiekviename lygyje yra kelios šakutės kelyje, kur galite pasirinkti skirtingus takelius, kurie padeda padidinti grojimą.

Šis žaidimas yra gerai poliruotas ir atrodo, kad daugėja jo kūrimo. Mūsų patirtis rodo, kad "PS VR" ginklų stebėjimas neveikia taip gerai, kaip jūs norite visą laiką, nes tai gali sukelti nusivylimą.

Kas daro tai baisu: Garso dizainas, apšvietimas ir atmosfera, kartu su šokinėjančiais šūksniais, sukuria vieną baisią važinėti (iš tikrųjų šiame žaidime yra 7 važiavimai).

Pirkti iki aušros: Rush of Blood

02 iš 10

Kėdė kambaryje "Greenwater"

VR platforma: "HTC Vive"

Programuotojas: "Wolf & Wood Interactive"

Neleiskite, kad keista antraštė jus apgautų. Jūs nesate įstrigę šiame žaidime esančioje kėdėje, toli nuo to, šis žaidimas yra puikus erdvinio masto patirtis, kuri naudoja VR erdvę. Šiame žaidime jūs pradedate tapti pacientu, kuris yra psichiatrijos ligoninė ir bandote atgauti atgal ir išsiaiškinti, kas vyksta.

Kambaryje esanti kėdė yra daugiau nei bet kurios kitos galvosūkį sprendžiančio pabėgimo kambario tipo žaidimas. Ji lėtai sustiprina įtampą ir, kai žaidžia progresuoja, tampa skaudesnė.

Paklaustas apie tai, "koks yra pats baisiausias VR žaidimas dabar", tai buvo ranka žemyn didžiojo mėgstamiausio VR siaubo žaidimo "r / Vive subreddit" (prieš "PS VR" išleidimą "Resident Evil 7").

Kas daro tai baisu: Tai neapsiriboja pigiu šokinėjimu, o tai sukuria labai creepy nestabilią atmosferą, lėtai kuriant įtampą. Aplinkoje esantis panardinamasis jausmas suteikia jums jausmo būti tikrai įstrigę.

Pirkti Kėdė kambaryje Greenwater

01 iš 10

"Resident Evil 7": "Biohazard"

VR platforma: PlayStation VR

Programuotojas: Capcom

1996 m. "Capcom" "Resident Evil" išėjo iš niekur ir iš esmės pradėjo išgyvenimo siaubo žanrą.

Tai paskatino 5 tvinksnius ir spinoffs, kai kurie geri, kai kurie ne taip gerai. Atgal į 2016 m. Birželio mėn. "Capcom" išleido "Resident Evil 7" žaismingą "teaser" demo versiją. Naujoji demo buvo pirmojo žmogaus perspektyvoje, labai nukrypta nuo 3 rd visų kitų žaidimo serijos įrašų žvilgsnį.

Kitas svarbus įvykis, kurį žmonės susijaudino, buvo tai, kad "Resident Evil 7" palaikys "VR". Tai greičiausiai vienas iš pirmųjų AAA pavadinimų, skirtų VR palaikymui kartu su tradiciniu ne VR paleidimu.

Vėliau buvo atnaujinta "teaser" demo versija, leidžianti žaisti "VR", ir žmonės išprotėjo, nes VR buvo 10 kartų menkiau nei tik peržiūrėję žaidimą televizoriaus ekrane. Kai visas žaidimas buvo paleistas 2017 m. Sausio mėn., Žaidėjai buvo prapūsti VR patirtimi.

Kas daro tai baisu: Viskas apie šį žaidimą sukelia baimę. Nuo purvinas ieškote vietų, garso, apšvietimo, lygio dizaino ir nenuilstančių viršininkų. Šis žaidimas taps ilgai, kai baigsite žaisti. Pridėkite VR į lygtį ir geriau sveikai širdžiai dirbti su šiuo 10 valandų košmaru.

Pirkti Resident Evil 7: Biohazard

Tai tik pirmoji "VR Siaubo" žaidimų banga

Šie 10 pavadinimų gali būti baisi, tačiau, kadangi VR bręsta ir kūrėjai išsiaiškina, kas daro išties baimę keliančią VR patirtį, būsite pasirengę dar labiau pamaloninti blauzdas pavadinimus ateinančiam į jūsų "VR" ausines netoliese.