Skip to main content

"Skylanders": "Spyro nuotykiai" - žaidimų apžvalga

Anonim

: Įdomus žaidimo būdas, vizualiai įžiebiantis, protingas periferinis.

Minusai: Lampa istorija, varginanti boso kova, brangu aksesuarai.

Nėra žodžio, kuris taip tiksliai apibūdina veiksmo nuotykių žaidimą Skylanders: Spyro nuotykiai kaip kvailas , ne todėl, kad tai yra geras žaidimas, o tai tikrai yra, bet todėl, kad jis buvo toks išradingai suprojektuotas, kad šiek tiek užkimšti didelius pinigus iš tėvų. Skylanders yra sukurta kaip dovana, kuri išlaiko savo leidėjams.

______________________________ Sukurta : Žaislai Bobui Paskelbta : "Activision"Žanras: Veiksmo nuotykisAmžių: "Activision" teigia, kad tai tinka 6+ m., Nors ESRB tai vertina 10 ir daugiau metųPlatforma: WiiIšleidimo data: 2011 m. Spalio 16 d ______________________________

"Gimmick: Hardware" leidžia žaislus patekti į žaidimų pasaulį

Skylanders "Didžioji treniruotė yra" Power Portal "- periferinis žaidimas, naudojamas jūsų avatarui pasirinkti. "Portal" yra grūdų dubenėlio dydžio baterijos įrenginys, kuris atrodo kaip nedidelis ledo slidėmis ir palaiko ryšį su "Wii" per USB jungtį. Į portalą įdėkite plastikinę statulėlę ir atitinkamas padaras perkeltas į žaidimo pasaulį.

The Skylanders "Starter Pack" turi "Power" portalą, tris figūras ir pačią žaidimą. Įdėkite kai kurias baterijas ir įjunkite, o portalas švytės, pakeisdamas spalvų masyvą. Įdėkite vieną iš žaidimo figūrėlių ant jo ir šis simbolis šokinėja į žaidimą su karo verkimu.

Žaidimo įsivaizdavimas yra tas, kad esate stebuklingas "portalo meistras", galintis nusiųsti būtybes, žinomas kaip "Skylanders", "Skyland" iš savo namų planetos "Earth". Tai yra planeta, į kurią pabėgėliai buvo ištremti, kai žaidimo blogas vaikinas sumažėjo iki mažų figūrėlių.

Kai prasideda žaidimas, "Skyland" kyla problemų su blogiu piktadariu "Kaos" ir kažkuo vadinama "The Darkness". Norėdami išgelbėti pasaulį, žaidėjas turi išsiuntinėti hebrajų ieškojimus įvairiems stebuklingiems objektams, kurie gali sugrąžinti Tamsą.

Gameplay: įdomus, paprastas veiksmas ir nuotykiai

Po kompiuteriu ir prielaida Skylanders yra veiksmo nuotykių žaidimas, kuriame jūs turite vadovautis pasirinktu tvariniu per spalvingą pasaulį, kuriame gyvena didžiulė monstrų įvairovė (žaidimas nuolat įveda naujus, pradedant nuo piktų mažų goblinų iki magų, galinčių paversti kitas būtybes su papildomomis galiomis "Gyll Grunt" gali nufilmuoti vandens kanoną ar akėčių pistoletą ("Gill Grunt"), kuris gali šaudyti vandens kanoną ar ietis .

Kai žengsite per žaidimą, galėsite naudoti auksą, esantį visame pasaulyje, įsigyti naujovių; vienas leidžia Spyro šaudyti trys fireballs vienu metu, kitas siunčia Gill Grunt ietis per kelis objektus ir monstrus. Praėjus pusiajam taškui, jūs galite pasirinkti atnaujinimo kelią, kuriame visą dėmesį sutelkite į vieną iš dviejų atakų tobulinimo; tai turi prasmę, nes radau, kad paprastai paprastai mėgstu ataka.

Žaidimas taip pat siūlo įvairias paprastas galvosūkius. Kai kurie susiję su stumia milžiniškus vėžlius kartu, kad tiltai tiltų, o kiti - naudojant kristalus, kad nukreiptų šviesos pluoštą. Taip pat yra įdomių kombinacijų užrakinimo galvosūkiai, apimantys nuleidimą būtybei įvairiomis kryptimis.

Skylanders yra sėkmingas beveik visose srityse. Žaidimas yra gana lengvas, bet be galo linksmas. Žaidime yra daug paslėptų sričių ir kolekcinių daiktų, kuriuos ieškoti. Atnaujinimo sistema palaiko naujus kovos veiksmus. Žaidimas yra vienas iš geriausiai išvystytų "Wii" žaidimų, spalvingų ir vaizduotės žaidimų su įvairiomis patraukliomis vietomis.

Co-op Play: lengva net ne žaidėjams

Žaidimas yra toks patrauklus, kad jis netgi suklaidino mano ne žaidėjų merginą Laurelą, kurį taip įkvėpė "Power Portal", kad atsisėdo ir žaidė su manimi bendravimo režimu. Dvi figūrėlės gali tilpti į "Power" portalą, o "Laurelas" lengvai pateko į žaidimą. Ji sužinojo, kaip išmokti kontrolę daug lengviau, nei paskutinį kartą, kai ji prisijungė prie mano vaizdo žaidimo ( Begalinis vandenynas: mėlynas pasaulis ) Ji tikrai patiko žaidimu, palygindama ją su savo varginančia jaunatviška patirtimi su arkadiniais žaidimais. Iš tikrųjų kontrolė yra labai paprasta; daugiausia viskas, ką naudojate, yra du mygtukai ir analoginis lazdele, nors retkarčiais jums bus paprašyta purtyti ar užvilkti "Wii" nuotolinio valdymo pultą.

Bendradarbiaudami, "Skylando" nariai yra pririšti kartu, kad jie negalėtų pasiekti tam tikro atstumo vienas nuo kito. Tai sukelia retkarčiais sunkumus, tačiau taip pat verčia žaidėjus dirbti kartu, kurias man atrodė įdomu.

Trūkumai: ne daug

Žaidimo trūkumai yra nedideli. Istorijos sekos paprastai yra varginančios ir mažai tikėtina, kad pramogauti kas daugiau nei 8 metų. Yra keletas gražių palietimų, tokių kaip jūros būtybė, komentuodamas, kad "gyvenimas yra karpių šaudyti", tačiau didžioji dalis humoro yra priversta ir balso veikiantis išskyrus visada patikimą Patrick Warburton kaip balionistų, yra sub-par. Per žaidimą aš pradėjau tiesiog praleisti visas istorijos sekas (per patogų "C" mygtuką).

Aš taip pat galėjo padaryti be begalinio boso kovų. Galbūt jie turėtų būti vadinami "bosu" ish kovoja, nes vietoj to, kad susiduria prieš vieną galingą tvarinį, kovojote su gana galingu padariniu, kuris kinta dėl kitų formų išpuolių.Šios sekos tęsiasi per ilgai ir yra labiau erzina nei įdomus.

Palyginti kainas

Pinigai: kiek reikia "Skylanders"? Kiek gali nusipirkti?

Keičiant avatarus, taip pat paprasta, kaip pakeisti vieną su kitu portale (aš dažniausiai pasirinksiu vieną iš savo dygsnio ir naudosiu jį išjudinti dabartinį "Skylander" nuo portalo prieš jį pakeisdamas). Yra kartais žaidimo priežasčių keisti simbolius; Viena granatos paleidiklio leidžia užpuolti priešus per žemą sieną, vienos ugnies ataka yra ypač naudinga kai kuriems monstrams, o kai vienas "Skylander" praranda visą savo sveikatą, jūs neturite kito pasirinkimo, tik jį iškeisti. Tačiau žaidime yra kitų būdų skatinti žaidėjus pereiti. Kiekvienas jūsų "Skylandis" yra susijęs su tam tikru elementu (ugnimi, žeme, magija), o kartais žaidimas jums pasakys, kad vienos iš šių elementų tam tikrose vietose esančios būtybės yra stipresnės. Kitas, labiau įtikinantis priežastis, dėl kurio reikia pereiti, yra prisijungti prie elementų rakto vartai, užrakinant bonuso žaidimo sritis.

Tai reiškia, kad nors jūs galite žaisti žaidimą nuo pat pradžios iki galo tik su trimis starterių komplektais "Skylanders", jūs negalėsite pasiekti tam tikrų "power up", kolekcionavimo ir iššūkių tik su tuo trio.

Žaidimas visada primena žaidėjams, kad jiems reikia daugiau "Skylander" figūrėlių. Kai tik tu esi netoli vartų, tu pasakojo, ko reikia elementariai. Žaidimo centro pasaulyje ramstis gali būti sunaikintas, kad gautų lobius, bet jums reikia turėti tinkamus elementalus tai padaryti. Jūs dažnai sužinojote, kokie yra "Skylanders", kurių neturite, savybių, ir žaidimas siūlo sceną, parodančią jums, ką šios būtybės gali daryti su savo naujais galios elementais.

Štai kodėl aš vadinu žaidimą gudrus. Statulėlės kainuoja 8 $ kiekvienam ir 8 elementai, norint pasiekti visas žaidimo vietas, turite įsigyti ne mažiau kaip penkias "Skylanders". Na, beveik visi, nes kiekvienam individualiam simboliui trūksta trumpų užduočių, taigi, jei norite žaisti viską, ką gali pasiūlyti žaidimas, jums reikia visų 32 skylanders (aš žaisdavau tik vieną questą ir maniau, kad tai mažiau įdomu nei likusio žaidimo dalis ) "Kotaku" apskaičiavo, kad, nors pats žaidimas parduoda už $ 70, kiekvieną paskutinį šiek tiek kainuojantis žaidimas kainuotų daugiau nei 300 USD.

Portalas: Pro ir Con argumentai

Tai įgalina "Power" portalą tapti leidėju "Activision" potencialia aukso spalva, tačiau jos nauda žaidėjams yra mažiau aiški. Vaikams tai gali būti smagiau žaisti su mažais žaislais, nuleidžiant juos ant žėrinčio portalo, o ne paprasčiausiai skambinant ekrano meniu turimų "Skylanders", bet nuoširdžiai norėčiau pastarosios. Portalas yra papildomas elementas, skirtas stebėti, jei aš praradžiau savo dangoraižius savo netvarkingame bute, kurio negalėčiau žaisti žaidime, ir aš turėjau vieną kartą pakeisti baterijas (esančius viename iš šių erzinančių baterijų skyrių laikomas uždarytas varžtais).

Kita vertus, vaikai žaidžia su žaislais ir gali paversti savo dvarus draugo namais. Įspūdingai, žaislas pats seka savo galios, nesvarbu, kurio konsolės jūs naudojate. Tai yra geriausias argumentas figūrėlėms per virtualias būtybes, kurios yra konsolės.

Verdiktas: puikus žaidimas, portalas ar ne

Nors galite ginčytis, ar "Power Porthole" daug prideda prie žaidimo, nėra neigė, kad pats žaidimas yra vienas iš geriausių "Wii" veiksmo nuotykių žaidimų, įdomus, lengvas, gražiai sukurtas žaidimas, kuris yra, kaip sakoma, įdomus visų amžiaus grupių vaikams. Tai žaidimo vaikai greičiausiai mėgsta, tačiau, kadangi jie vis dar prašo, kad tik vienas piliakalnis skambėtų savimi, tėvai gali pradėti galvoti apie "Galingumo portalą" kaip "Pinigai".

Palyginti kainas

Atskleidimas: peržiūros kopiją pateikė leidėjas. Daugiau informacijos rasite mūsų etikos politikoje.