1966 m. Gynybos rangovui "Sanders Associates" Ralphas Baerisis - "Equipment Design" vyriausiasis inžinierius pradėjo kurti technologiją, kurioje žaidimas galėtų būti žaidžiamas televizoriaus ekrane. Praėjus metams, tai tapo realybe, kai Baeris ir jo komanda sukūrė paprastą žaidimą, kurį sudaro du taškus, žvalgyčius vienas kito aplink ekraną, žinomą kaip "Pong".
Vyriausybė toliau finansavo - dabar aukščiausią slaptumą - "Brown Box" projektą kaip karo mokymo priemonę. "Baer" komanda toliau tobulino technologijas ir sukūrė pačią pirmąją periferinę vaizdo žaidimų - lengvą ginklą, kuris veiktų su TV sistema.
Kaip nurodyta instrukcijoje, "Su Odisėja jūs dalyvaujate televizoriuje, jūs ne tik žiūrovas!"
Nuo "Brown Box" iki "Odyssey"
Planas naudoti "Brown Box" kariniams mokymams neišsivystė. Praėjus šešeriems metams, slaptas statusas buvo panaikintas, o "Sanders Associates" licencijavo technologiją elektronikos kompanijai "Magnavox". "Brown Box" buvo pervadintas, šiek tiek pakeistas ir išleistas, nes ji tapo pirmuoju žaidimų konsolės sistema vidaus rinkai - "Magnavox Odyssey" - ir pramone.
2006 m. Prezidentas George'as W. Bushas pristatė Ralphą Baerą su nacionaliniu medaliu, skirtu namų vaizdo žaidimų konsolės kūrimui.
Pagrindai
- Leidimo metai: 1972
- Gamintojas: Magnavox
- Kūrėjas: Ralphas Baeris
Originali pakuotė
Originalus Magnavox buvo supakuotas su:
- Pagrindinis valdymo blokas.
- 2 grotuvo valdymo vienetai.
- Žaidimo laidas.
- Antenos-žaidimo jungiklis su montavimo kabliukais.
- 2 dydžio rinkiniai iš 11 perdangos vidutinio dydžio ir didelių televizorių ekranams.
- 6 žaidimų kortelės.
- Keli žaidimai ir rezultatų kortelės.
Pagrindinis valdymo blokas
Pradinė Odisėja buvo akumuliatoriaus stačiakampio formos blokas su priekine krovos žaidimo kortelės lizde. Dviejuose valdytuvuose esantys atgal laikomi prievadai, šaunamieji šautuvai ir garso / vaizdo radijo laidai. Apatinėje pusėje atsidūrė centrinė valdymo rankenėlė, kuri reguliuoja grafinį ekraną ir 6 C elementų baterijų kamerą, naudojant vidinį kanalo 3/4 jungiklį. Šoninis mazgas taip pat turėjo nedidelį išorinį maitinimo adapterio lizdą (parduodamas atskirai).
Vieno žaidimo laido galas prijungtas prie pagrindinio valdymo bloko, o kitas - į antenos-žaidimo jungiklį.
Grotuvo valdymo vienetai
Skirtingai nuo vairasvirtės ar modernių valdiklių, grotuvo valdymo blokas buvo kvadratas ir skirtas sėdėti ant plokščio paviršiaus. Viršuje atsitrenkė mygtukas "Reset" su valdymo rankenėlėmis, esančiais pusėse, ir anglų kontrolės (EC) mazgas dešiniojo rankenėlės pabaigoje. Rankenėlės valdė vertikalų ir horizontalų "mentele" judesį, o EB pakeitė "rutulį". Kad kamuolys būtų padėtas ekrano centre, EB pasukote į padidintą žymeklio žymeklį.
Sistema buvo suprojektuota, kad tilptų du žaidėjai. Multiplayer žaidimas buvo įjungtas paspaudžiant atstatymo mygtuką ant antrojo grotuvo valdymo bloko.
Žaidimo jungiklio antena
Šio tipo jungiklis buvo įprastas 70-ųjų ir 80-ųjų sezono metu, tačiau šiuolaikiniais vienetais tapo pasenęs. Televizijos, naudojamos signalams priimti iš laidinio ryšio per VHF gnybtus. Norėdami įdiegti jungiklį, jūs atjungėte antenos U formos laidus iš VHF lizdo, pritvirtinote prie antenų / žaidimų jungiklio jungčių varžtų, tada paėmėte laidą iš jungiklio ir prijungėte prie televizoriaus VHF gnybtų. Kai apverčiate jungiklį nuo antenos iki žaidimo, Odisėjos signalas nuėjo į televizorių.
Grafika ir ekrano sluoksniai
Vienintelė "Odyssey" grafika buvo baltos spalvos taškai ir linijos. Nors žaidimuose nebuvo foninės grafikos, sistema pasirodė su skaidriomis ekrano perdangomis. Jie įstrigo prie ekrano ir buvo naudojami kaip spalvoti fonai žaidimams. Kai kurie žaidimai gali būti žaidžiami be fono, pvz., Stalo tenisas, o kiti reikalavo jų.
Sistema buvo supakuota su dviem skirtingo dydžio lakštais. Didelis buvo 23 ir 25 colių televizorių, o vidutinis - 18-21 colių ekranams.
Apklijos apima:
- Anologinis
- Katė ir pele
- Futbolas
- Apsėstas namas
- Ledo ritulys
- Ruletė
- Simonas sako
- Slidinėti
- Valstybes
- Povandeninis laivas
- Tenisas
Žaidimo ir rezultatų kortelės
Sistemai trūko jokios rašomos atminties, kad būtų galima stebėti balus ir nepakankamai grafinių galimybių kurti sudėtingą tekstą, todėl daugumoje žaidimų reikėjo naudoti žaidimo ar rezultatų korteles, pvz., Lentos žaidimus. Kadangi šie papildomi priedai dažnai buvo išmesti arba prarasti, šiandien yra labai sunku rasti pilną Odisėjos sistemą.
Žaidimų kortelės ir kasetės
Žaidimų kortelės taip pat padvigubėjo kaip pagrindinio valdymo bloko maitinimo jungiklis. Žaidimo kortelės tvirtai dedant į žaidimo kortelės lizdą, sistema buvo įjungta, taigi turėjote būti tikri, kad kortelę nenaudosite, kai žaidėte, arba jei norite išleisti baterijas. Kiekviena žaidimo kortelė gali būti naudojama keliems žaidimams, kai jie derinami su skirtingais perdangais.
Sistemoje pasirodė šeši žaidimų kortelės:
- # 1 stalo tenisas
- # 2 slidinėjimo, Simonas sako
- # 3 "Tenisas", "Analoginis", "Ledo ritulys" ir futbolas, 1 dalis ("perduoti" ir "spardyti")
- # 4 katė ir pele, futbolo 2 dalis (bėgimui), Haunted House
- # 5 povandeninis laivas
- # 6 Roulette, States
Futbolas Pastaba: Kadangi žaidimas buvo padalintas tarp dviejų kasetės (vienas skirtas paleisti, kitas už perėjimą ir smūgį), o Odisėja neturėjo jokios išsaugojimo funkcijos, reikėjo stebėti savo rezultatą ir pozicijas, naudodami įtrauktą žaidimą ir rezultatų korteles, nes jūs persijungėte tarp kasetės konsolėje.
Šaltiniai
- Ralphhbaer.com
- "Vintage Computing & Gaming": televizoriaus / žaidimų jungiklio perkrovos
- Tech Target: VHF (labai didelis dažnis)