Jei jūsų vaikai yra priklausomi nuo vaizdo žaidimų, jie gali būti pasiruošę programuoti savo. Jos sukurtos žaidynės gali būti ne tokios spalvingos, kaip ir tos, kurias jie perka parduotuvėje arba atsisiųsti iš jų mobiliuosiuose įrenginiuose, bet jie bus patenkinti tai padaryti patys. Ir jie bus mokytis svarbių įgūdžių, kurie suteiks jiems pradžią, jei jie nori karjeros, apimančios programinę įrangą ar programos kūrimą. Tai yra keletas geriausių įrankių vaikams ir paaugliams išmokti programuoti.
Subraižyti
Subraižyti yra "MIT Media Lab" projektas. Tai leidžia vartotojams kurti animacinį turinį savo interaktyvių istorijų ir žaidimų. Subraižyti yra specialiai sukurta tam, kad programavimas būtų prieinamas vaikams (jie rekomenduoja 8 ir daugiau metų). Svetainėje yra palaikymo medžiagos, naudotojo sukurtas turinys ir pavyzdinis kodas, padėsiantis jums pradėti. "Media Lab" turi licencijavimo sutartį su "LEGO", kad vartotojai galėtų naudoti "LEGO" simbolius Subraižyti projektai.
Alisa
Alisa ir Alice Storytelling buvo sukurtos Carnegie Mellon universitete kaip būdas pristatyti studentams sudėtingas programavimo koncepcijas. Naudodamiesi 3D objektais, vartotojai gali kurti interaktyvias 3-D aplinkas. Alisa yra rekomenduojama vidurinei mokyklai ir koledžui Alice Storytelling buvo sukurta, kad būtų prieinama vidurinės mokyklos auditorijai. Alice Storytelling buvo sukurta kreiptis į mergaites, nors tai ir tinka berniukams. Įsitikinkite, kad atitinka minimalius reikalavimus Alisa , nes tai yra šiek tiek daug išteklių. Mokomoji medžiaga Alisa yra www.aliceprogramming.net.
Vėžlys akademija
Logo yra paprasta programavimo kalba, sukurta švietimo nustatymams. Kai kurie suaugusieji gali prisiminti eksperimentuoti su logotipu, nes kompiuteriai buvo pristatyti į mokyklą devintajame dešimtmetyje. Paprasčiausiai vartotojai kontroliuoja "vėžlys" ekrane su anglų kalbos komandomis, nurodančiomis vėžliukui judėti į priekį arba atgal ir pasukti į dešinę arba į kairę. Logotipas yra pakankamai paprastas ankstyviems skaitytojams ir pakankamai sudėtingas rimtiems programuotojams. Ši svetainė sujungia LOGO naudojimo pamokas su įdomia "Žaidimų aikštelės" smėlio dėže, kurioje vaikai gali laisvai tyrinėti.
04 iš 05Logo Foundation
Logotipo fondas yra vieta visoms su logotipo susijusioms reikmėms. Žiūrėkite skyrių "Logo Products: Software", kuriame rasite įvairių logotipų programavimo aplinkos, skirtų įsigyti arba atsisiųsti. Dėl patogumo FMSLogo yra geras pasirinkimas. "MicroWorlds" taip pat yra puiki programinė įranga, bet ji nemokama.
05 iš 05Code.org
"Code.org" iniciatyva daugiausia skirta padėti vaikams mokytis koduoti kasdien vieną kartą per valandą. Svetainėje vaikams tarp ikimokyklės ir vidurinės mokyklos pateikiamas su amžiaus šaltiniu susijęs turinys, kuris pritaikomas pagal konkrečias platformas (asmeninius kompiuterius, "Mac", "iPads", mobiliuosius), prie kurių vaikai jau turi prieigą. Daugelis "Code.org" turinio grindžiami žaidimais, todėl mokymasis yra lengvas ir įdomus.