Ar manote, kad jūsų skaitmeninės muzikos bibliotekos dainos groja skirtingais tomais? Šis garsumo pokytis gali būti labai erzina, kai klausotės dainų į savo kompiuterį, MP3 grotuvą, PMP ir tt, ypač jei ramiai dainai staiga sekė labai garsiai! Yra didelė tikimybė, kad visos jūsų muzikos bibliotekos dainos nėra normalizuotos viena su kita, taigi jūs pastebėsite, kad turėsite fiziškai žaisti su daugybės kūrinių, kuriuos esate įtraukėte į grojaraštį, garsumo valdiklius. pavyzdžiui. Pavyzdžiui, netgi jei klausotės vieno iš jūsų mėgstamiausių atlikėjų albumo, atskirų kūrinių, sudarančių kompiliaciją, galbūt atsirado iš skirtingų šaltinių; netgi tie patys kūriniai iš įvairių internetinių muzikos paslaugų gali labai skirtis.
Kas yra "ReplayGain"?
Kad padėtų ištaisyti aukščiau minėtą skaitmeninių garso įrašų skirtingo garsumo problemą, "ReplayGain" standartas buvo sukurtas norint normalizuoti garso duomenis nenuosekliai. Tradiciškai norint normalizuoti garso įrašą, turėtumėte naudoti garso redagavimo programą, kad fiziškai keistų garso failo duomenis; tai paprastai pasiekiama pakartotinai imant mėginius, naudojant didžiausią normalizavimą, tačiau šis metodas nėra labai gerai, kad būtų galima koreguoti įrašo "garsumą". Tačiau "ReplayGain" programinė įranga saugo informaciją garso failo metaduomenų antraštėje, o ne tiesiogiai įtakoja originalią garso informaciją. Šis konkretus "garsumo" metaduomenis leidžia programinės įrangos grotuvus ir aparatūros įrenginius (MP3 grotuvus ir tt), kurie palaiko "ReplayGain", kad automatiškai prisitaikytų prie teisingo anksčiau apskaičiuoto lygio.
Kaip sukuriama "ReplayGain" informacija?
Kaip minėta anksčiau, "ReplayGain" informacija saugoma kaip metaduomenys skaitmeniniame garso įraše, kad garso įrašas būtų tinkamai atkuriamas tinkamame garsumo lygyje. Bet kaip generuojami šie duomenys? Išsamus garso failas nuskaitomas psichoakustiniu algoritmu, siekiant nustatyti garso duomenų garsumą. Tada apskaičiuojama ReplayGain vertė, išmatuojant skirtumą tarp analizuojamo garsumo ir pageidaujamo lygio. Didžiausias garso lygis taip pat yra matuojamas, kuris naudojamas garso iškraipymui ar apkarpymui, nes kartais jis vadinamas.
Pavyzdžiai, kaip galite naudoti "ReplayGain"
"ReplayGain" naudojimas programinės įrangos ir aparatinės įrangos priemonėmis gali pagerinti jūsų skaitmeninės muzikos bibliotekos naudojimą. Tai leidžia lengvai klausytis muzikos kolekcijos, nesudarant erzina garso svyravimų tarp kiekvienos dainos. Šiame skyriuje pristatysime keletą būdų, kaip galite naudoti "ReplayGain". Pavyzdžiai:
- Programinės įrangos medijos leistuvės: pavyzdžiui, kai kurie programinės įrangos, pavyzdžiui, "Winamp", "Foobar2000" ir "VLC Media Player" programinės įrangos grotuvai, turi integruotą "ReplayGain" taikymo galimybę. Šis skaitmeninės muzikos valdymo metodas, greičiausiai, yra populiariausias būdas žmonėms Taikyti ReplayGain vertybes jų kolekcijai.
- MP3 grotuvai / PMP: daugėja nešiojamųjų kompiuterių, galinčių tvarkyti skaitmeninius garso failus su "ReplayGain" metaduomenimis. Pavyzdžiui, "SanDisk" įtraukė šią įrangą į "Sansa Clip" ir "Fuze" produktus.
- Muzikos valdymo programinė įranga: jei turite didžiulę MP3 rinkinį ir naudojate žiniasklaidos programą savo bibliotekos tvarkymui, kai kurie iš jų (pvz., "MediaMonkey") palaiko "ReplayGain".
- CD / DVD įrašymo programinė įranga: garso kompaktinių diskų, skirtų standartinei namų pramogų įrangai, kūrimas gali būti padidintas, jei naudojate "ReplainGain" palaikančią įrašymo programinę įrangą. Tai užtikrins, kad jūsų muzikos kompaktinių diskų (ypač pasirinktinių kompiliacijų) garsumo lygiai nesikeičia, nes jie gali būti paprastai atliekami įrašant audio CD.
- Standalone "ReplayGain" programinė įranga: programas, tokias kaip MP3Gain, AACGain ir kt., Galima greitai pritaikyti "ReplayGain" reikšmes keliems failams. Naudodamiesi šiomis savarankiškomis programomis, paprastai galite tvarkyti failus vienodai (takelio pelnas) arba bendrai normalizuoti ("Album Gain").
Taip pat žinomas kaip: garso lygiavimas, MP3 normalizavimas
Alternatyvios rašybos: Pergalės atkūrimas