Vienintelė dalis jūsų kaimo gyventojų, kurie yra savarankiški Virtuali kaimo gyventojai . Iš viso yra 16 galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti užbaigti žaidimą.
Keletas iš Virtuali kaimo gyventojai galvosūkiai palengvina gyvenimą kaimo gyventojams ir kitiems, kad sala atrodytų gražiai.
Naudokite šiuos patarimus, kaip išspręsti galvosūkius Virtuali kaimo gyventojai , tačiau nepamirškite, kad kai kuriuos iš jų reikia užpildyti, kad kiti galvosūkiai tinkamai veiktų.
Virtualus kaimo gyventojų žingsnis po žingsnio
Siekdami geriausių rezultatų, atlikite šiuos veiksmus:
Galvosūkis 1: Šulinys: Jei statybininkas pašalins vandens tiekimo angos dangtelį, jį nuvilksite į šulinėlį.
Galvosūkis 2: Huta: Sukurkite naują butą, kur gyvens kaimo gyventojai. Reikalingas kaimo gyventojas, kuris yra apmokytas statyti.
Galvosūkis 3: Paplūdimys. Išvalykite griuvėsius į paplūdimį, kad kaimo gyventojai galėtų medžioti žuvis. Tiesiog nuvilkit kaimenę ten, kad jis pradėtų valyti.
Dėlionės 4: Mokykla : Pastatą pertvarkykite į mokyklą, vilkdami meistriškumą prie pastato.
Dėlionės 5: Lagūna: Ar statybininkas pašalina blokavimą iš upelio. Kad šis darbas vyktų, kaimo gyventojui reikia 2 lygio statybos. Vilkite krašto gyventoją į uolieną, kuris blokuoja vandenį; tada vanduo tekės į lagūną.
Galvosūkis 6: Magiškos vaisingumo žuvys: Užpildę "Puzzle 5" ir turėdami 3 lygio kombainą, įjunkite kapitoną, kuris žvejojo lagūną.
Dėlionės 7: Kapinės: Su 2 lygio dvasingumu, raskite kapines. Kai kaimietis miršta, vilkite suaugusį kaimelį į šiaurės rytų salos kampelį, kad jis būtų tinkamai laidojamas. Po pirmojo laidojimo, kaimo gyventojai automatiškai sunaikins kitus mirusius kaimiečius.
Dėlionės 8: Gamtos meistriškumas: Atraskite žolelių, tirdami 4 konkrečius salos augalus. Vienas iš jų yra kaktusas šalia riedulio, kitas yra netoli lagūno, o du - rytinėje salos pusėje. Vilkite kaimo gyventoją į kiekvieną augalą, kol kiekvienas bus įvaldytas.
Dėlionės 9: Sodas: Kol "Puzzle 5" bus baigtas, pastatykite statybininką, gyvenantį kaimelyje, kur jie mato negyvas gėles rytinėje salos dalyje. Jie turės atnešti vandens iš lagūnos, kad atgaivintų sodą.
Dėlionės 10: Magiškoji augalija: Pirmiausia atlikite "Puzzle 14" ir palaukite, kol drugeliai seka "Aukso vaiku". Tada vilkite "Auksinį vaiką" į augalą šiaurėje nuo uogų krūmo, kad drugeliai galėtų apdulkinti.
Dėlionės 11: Šventykla: Atkurkite šventyklą griuvėsiuose, vilkdami kaimo gyventoją į griuvėsius pietrytinėje salos pusėje. Tam reikia 3 lygio statybos.
Galvosūkis 12: Idol: Pasiekite 3 dvasingumo lygį ir būtinai baigkite "Dėlionę" 11. Tada nuvilkite statybininką į uolą, esančią prie vakarinės pusės lagūnos, kad galėtumėte jį ištraukti iš šventyklos uolos.
Dėlionės 13: Auksinis vaikas: Su "Puzzle 5" ir "12" užpildyta, ir "Fertility Level 3", lagūnoje įdiekite slaugančią motiną. Vaikas taps "Auksiniu vaiku".
Galvosūkis 14: Drugeliai: Tol, kol baigsis ankstesnis galvosūkis, padėkite "Auksinį vaiką" į magiškąjį sode, parodytą "Puzzle 9.". Rasėsi drugeliai ir sekite "Aukso vaiku".
Dėlionės 15: Treasure: Atraskite užkastuosius lobius, esančius į pietus nuo maisto konteinerio, tarp šiukšlinės ir šventyklos. Paaiškinimas nebus duotas tik vilkdamas kaimo gyventoją per vietovę. Norint rasti paslėptą vietą, turite pastatyti pagrindinį statytoją. Šis įspūdis reikalauja 3 lygio statybos ir 3 lygio mokslo. Jei jums reikia pagalbos, peržiūrėkite šį įspūdžių lobyno vietą.
Dėlionė 16: Urvas: Auksinis vaikas pašalins urvą blokuojančią akmenį, bet tik tada, kai ji bus pasirengusi ją perkelti; tu negali jo priversti.