"Doom" yra "sci-fi" siaubo pirmojo asmens šaudyklės žaidimas, kuris buvo išleistas 2016 m. Gegužės 13 d. "Microsoft Windows" kompiuteriams ir "Xbox One" bei "PlayStation 4" konsolinėms sistemoms. Ji buvo sukurta ID programine įranga, kuri laikoma "Doom" serijos paleidimu iš naujo. "Doom" (2016 m.) Yra ketvirtasis bendrasis pagrindinės serijos žaidimas, neįskaitant jokių išleidimo ar modifikacijų, ir jis yra pirmasis leidimas per dešimt metų nuo "Doom 3" išleidimo 2004 m.
Kaip ir originalus klasikinis "Doom", žaidėjai prisiima bevardo jūrų vaidmenį, kuris per metus tiesiog tapo žinomas kaip serialo gerbėjų "Doom" vaikinas.
Panašiai kaip ir originalas Doom (2016 m.), "Doom" vaikinas buvo išsiųstas į kolonizuotą Marsą, kad ištirtų ir kovotų su demonų iš pragaro invazija, kuri buvo paleista nepagarbiai kolonijai iš dalies dėl to, kad buvo imtasi tyrimų centre Marsas, kuris nukreipė energiją iš pragaro. Būtent žaidėjai turi atskleisti sklypą už demoniško invazijos, rasti jo šaltinį ir sustabdyti juos, kol jie pasisuks į žemę.
Be vieno žaidėjo istorijos kampanijos, "Doom" taip pat apima konkurencingą daugelio žaidėjų komponentą, kuriame yra keletas skirtingų žaidimo režimų. Jame taip pat yra žemėlapių sudedamoji dalis, leidžianti žaidimų žemėlapių redagavimui tiems, kurie nori sukurti savo žemėlapius "Doom".
Greitas apsilankymas
- Išleistas: 2016 gegužės 13 d.
- Žanras: veiksmas, pirmojo asmens šūvis.
- Tema: "Sci-Fi".
- Reitingas: M brandaus.
- Žaidimo režimai: vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų.
- Kaip ilgai įveikti: 13 valandų pagrindinei vieno žaidėjo scenai; 13 ir daugiau valandų užbaigti istoriją ir bet kurias šonines misijas / Velykų kiaušinius.
"Doom" vieno žaidėjo funkcijos
"Doom" turi vieno žaidėjo istorijos kampaniją, kurioje akcentuojama greitis ir kova.
Žaidėjai sugebės atlikti vertingą parkourą kaip veiksmai, tokie kaip dvigubi šuoliai ir gebėjimas lipti į sienas ir atvertus. Tuo pačiu metu žaidimo žaidimas tam tikru mastu trukdo žaidėjams ilgai užtrukti, kad sugrąžintų sveikatą arba padengtų.
Vietoje to, "Wolfenstein" sveikatos ir (arba) šarvų sistemoje yra tokie pat sveikatos kirtikliai ir šarvai: "New Order", dar vienas "Beethesda Softworks" paskelbtas žaidimas. Be sveikatos pasiimti žaidėjai taip pat gali atgauti sveikatą "Glory Kills" - nauja vykdymo sistema, leidžianti žaidėjams smurtinai nužudyti priešus melee.
"Doom" taip pat turi platų ginklų rinkinį su mėgstamiausiais, tokiais kaip "BFG 9000". "Doom" rastos priešininkai taip pat atspindi tuos, kurie yra originalo variante, ir apima atgimimą, mankubą ir kitus. "Doom" vieno žaidėjo kampanija ir greitas veiksmas yra pastebimas pokytis per lėtesnę tempą, išgyvenimo siaubo tema rasti Doom 3 ir sėkmingai užfiksuoti Doom ir Doom II dvasią.
"Doom Multiplayer" žaidimo režimai ir žemėlapiai
"Doom Multiplayer" komponentas siūlo tą patį greitą veiksmą, kurį galima rasti viename daugiau žaidimų žaidime per šešis skirtingus konkurencingus multiplayer žaidimo režimus.
- "Clan Arena" - "Clan Arena" yra paskutinis žmogus, arba šiuo atveju paskutinis komandinis žaidimo režimas, kuriame žaidėjai pašalinami iš rungtynių, kai jie yra nužudyti. Nebuvo jokių naujai sukurtų kituose režimuose. Tikslas yra pašalinti visus priešingos komandos narius.
- Dominavimas - dominavimas yra vienas iš labiau tradicinių žaidimo režimų, nustatytų Doom. Joje komandos kovos už trijų fiksuotų taškų surinkimą. "Doom twist" su dominuojančia padėtimi yra demono rune išvaizda, kuri atsitiktinai atsiranda žemėlapyje. Komandos rasės, kad užfiksuotų runą, taigi jos galėtų atskleisti demono galią priešingoje komandoje, kuri gali įveikti žaidimą arba leisti kitam pasivyti.
- "Freeze Tag" - "Freeze Tag", o ne žudomi žaidėjai, yra sudedami į ledo bloką ir gali būti išgelbėti ar sulinti komandos nariai. Laimėtojas yra pirmoji komanda, kuri gali užšaldyti visus priešingos komandos narius.
- Soul Harvest - Soul Harvest - tai daugelio žaidimų režimas, panašus į "Team Deathmatch", tačiau, užuot nugalėdamas taškų už priešingos komandos narių žudymą, žaidėjai privalo surinkti priešų, kuriuos jie žudo, sielas. Sielos bus galima tik surinkti per trumpą laiką ir tvist yra ta, kad bet kuri komanda gali surinkti sielą. Surinkite sielą iš priešingos komandos, norėdami uždirbti taškų arba užkirsti kelią kitai komandai uždirbti taškų, surinkdami kritusių komandos narių sielas.
- Team Deathmatch - Team Deathmatch yra vienas iš klasikinių "Doom" daugelio žaidėjų režimų, iš kurių dvi komandos susiduria viena su kita žudant ar nužudžius daugelio žaidėjų rungtynes. "Team Deathmatch" taip pat yra demonas, kuris žaidėjui gali tapti galingu demonu. Žaidimas baigiasi, kai viena komanda uždirba iš anksto nustatytą taškų / nužudymų skaičių arba laikas baigiasi.
- "Warpath" - "Warpath" yra užfiksavimo tipo režimas, kuriame kiekviena komanda kovoja, kad galėtų kontroliuoti vieną tašką. Tačiau šis surinkimo taškas per visą žaidimą bus perkelti žemėlapį. Tikslas yra surinkti pakankamai ilgą tašką, kad sukauptų nustatytą taškų skaičių.
"Doom" paleista iš viso devynių multiplayer žemėlapių, kuriuose yra daug įvairių aplinkų, ir kiekvienas žemėlapis yra unikalus. Kiekvienas žemėlapis yra pastatytas greičiui ir diapazonui nuo tyrimo objekto Marse, žemėlapio, esančio po Marso poline ledo kepsniais, ir paties paukščio gelmių. Su "Doom" paleidimu susiję žemėlapiai yra kasyklos, infernal, chasm, šalinimas, spiralės, pražūtys, saldžiaisiais, karščio ir po žeme.
Doom sistemos reikalavimai
Minimalūs reikalavimai | |
---|---|
Spec | Reikalavimas |
Procesorius | "Intel Core i5-2400" arba "AMD FX-8320" |
Operacinė sistema | "Windows 7", "Windows 8", "Windows 10" (visi 64 bitai) |
Atmintis | 8 GB RAM |
Vaizdo plokštė | "NVIDIA GeForce GTX 670" arba "AMD Radeon HD 7870" |
Vaizdo plokštės atmintis | 2 GB vaizdo RAM |
Nemokama disko vieta | 45 GB disko vietos |
Rekomenduojami reikalavimai | |
---|---|
Spec | Reikalavimas |
Procesorius | "Intel Core i7-3770" arba "AMD FX-8350" arba geresnė |
Operacinė sistema | "Windows 7", "Windows 8", "Windows 10" (visi 64 bitai) |
Atmintis | 8 GB RAM ar daugiau |
Vaizdo plokštė | NVIDIA GeForce GTX 970 arba AMD Radeon R9 290 ar naujesnė versija |
Vaizdo plokštės atmintis | 4 GB atminties |
Nemokama disko vieta | 45 GB disko vietos |
Doom plėtra ir DLC
Iki jo išleidimo "Bethesda Softworks" išdėstė "Doom" plėtros ir DLC planą. Kiekvienas išleistas DLC bus $ 14,99 arba visi žaidėjai gali turėti prieigą prie visų DLC, įsigydami sezono už $ 39,99. "Bethesda" taip pat pateikė konkretų turinį, kuris planuojamas pirmojoje DLC, ir apima: tris naujus multiplayerius žemėlapius, vieną naują ginklą, vieną naują grojamą demoną, vieną naują šarvų komplektą, vieną naują įrangą, naujus tauntus ir naujus pritaikytus spalvos / odos.
Pirmasis "Doom" DLC buvo paleistas 2016 m. Rugpjūčio 4 d. Ir pavadintas "To the Evil" DLC. Tai duoda anksčiau minėtus tris naujus multiplayer žemėlapius, vieną naują grojamą demoną, naują ginklą ir dar daugiau.
Antrasis DLC buvo išleistas 2016 m. Spalio mėn. Pavadinimu "Hell Aftered" ir pateikia tą patį naują turinį kaip "Unto The Evil", tris naujus multiplayer žemėlapius, naujai atsinaujinamą demoną ir naujus ginklus.
Be apmokamų DLC, "Bethesda" taip pat atnaujins žaidimą reguliariai, įskaitant "SnapMap" atnaujinimus, kurie yra anksčiau minėtas žemėlapių redagavimo įrankis, leidžiantis žaidėjams ir programuotojams sukurti savo turinį "Doom".
Manoma, kad šie "SnapMap" atnaujinimai apima naujus kartografavimo modulius, naujus žaidimo režimus ir žaidimo AI atnaujinimus.