Skip to main content

Lėtas, skausminga Nintendo Wii mirtis

Anonim

Kai naujasis "Wii U" buvo paskelbtas 2011 m., Rašymas buvo ant Wii sienos. Dar prieš "Wii U" paskelbimą, "Wii" trečiosios šalies palaikymas jau sumažėjo iki to, kai jis atrodė kaip mirtinas produktas. "Nintendo" veikė kaip patikimas tėvas, sakydamas, kad jis ir toliau palaikys konsolę ateinančiais metais, tačiau buvo aišku, kad bendrovė buvo pasirengusi ištraukti kištuką, kurį ji padarė 2013 m.

2011 Ankstyvas įspėjimas: trečiosios šalys atsisako "Wii" žaidimų

Kai žaidimų leidėjai atvyko į Niujorką, norėdami parodyti savo artėjančius atostogų gaminius 2011 m., "Wii" praktiškai nebuvo. Kai kurios bendrovės, tokios kaip "Capcom", padarė prielaidą, kad "Wii" jau nebeegzistuoja, o kiti žaidžia du ar du žaidimus. "Activision" išleido porą "Wii" žaidimų, kaip ir "Electronic Arts". Sega išleido vieną, kartu su "Atari" ir kitais mažais ir vidutinio dydžio leidėjais. "Ubisoft" buvo vienintelis trečiosios šalies leidėjas, išleidęs daugiau nei porą "Wii" žaidimų.

"Wii" buvo aiškiai miršta, o tai buvo nuostabu. Galų gale, 2010 m. Buvo geriausias "Wii" metų laikas. Po metų, kai išpumpuojate pigias mini žaidimų kolekcijas, leidėjai galų gale atrodo, kad konsolėje sutelkia daug pastangų, kurių pagrindiniai pavadinimai ' "Call of Duty Black Ops", "Sonic Colors", "GoldenEye 007", "Donkey Kong Country Returns" ir daug daugiau. Kai kurie iš šių žaidimų buvo sėkmingi, todėl atrodė, kad leidėjai galiausiai pradėjo gaminti Wii žaidėjus jau seniai paklausė: gerų žaidimų.

Vietoj to, "Wii" per 2011 m. Gavo mažiau žaidimų, susijusių su kiekybe, kokybe ir PR spaudimu. Leidėjai nenorėjo visiškai ignoruoti didžiulės "Wii" savininkų rinkos, tačiau jų širdys buvo kitur.

"Nintendo" paskelbė tik tris 2011 m. Atostogų sezono pavadinimus, tačiau bent jau kokybė buvo aukšta, ir jie visi buvo išskirtiniai.

2012: Nedidelis ralis iki galo

2012 m. Buvo atrodyti drąsūs, tačiau "Wii" trumpai pakilo. Tai buvo ne dideli metai, bet tai buvo du "Wii" visada puikūs žaidimai "Xenoblade Chronicles" ir "Paskutinė istorija".

2013 m. "Dead Wii Walking"

2013 m. Buvo vienas galutinis didelis "Wii" žaidimas, "Pandoros bokštas", kuris buvo paskutinė iš trijų žaidimų, kurią lobistų grupė spaudė "Nintendo". Be to, "Nintendo" panaudojo visą savo energiją į kitus konsolius, paliekant "Wii" galimybę dalyvauti atsitiktine daugialypės platformos žaidimuose.

Kai kurios konsolės, pvz., "PlayStation 2", turi pakankamai jėgų, kad galėtų eiti netgi tada, kai atvyko jų įpėdinis, tačiau "Wii" taip susilpnėjo dėl trečiųjų šalių nepaisymo ir "shovelware" metų, kad pagreitėjo. "Nintendo" pasuko atgal į tai, kas kadaise buvo piniginį aukso vaikas ir nuėjo.

"Wii", konsolė, kurios neįtikėtinas pardavimas buvo suderintas tik su kritine antipatija, buvo padaryta.