Skip to main content

"The Sims 2" pagrindinis objektyvas "Recolor" - apie "Sim Games"

Anonim

"Maxis" nepateikė oficialaus įrankio, skirto objektų atnaujinimui sukurti. Modding bendruomenė suprato, kaip tai padaryti naudojant įrankį, vadinamą SimPE. Su SimPE "Wizards", atliekant paprastą perdažymą yra lengvas procesas; ypač jei jums patinka grafikos redagavimo programa.

01 iš 09

Parsisiųsk SimPE ir reikiamą programinę įrangą

Po to, kai atsisiuntimas baigtas, įdiekite SimPE. Perskaitykite įspėjimus apie "SimPE" naudojimą. Jei pakeisite netinkamas vertes, galite sugadinti savo žaidimo failus. Nepamirškite atsargines failų atsargines kopijas, jei ketinate ieškoti SimPE.

Diegimo proceso metu jums taip pat bus pateiktas programinės įrangos, kurią galbūt norėsite atsisiųsti ir įdiegti, sąrašas.

  • Norint dirbti, SimPE reikia Microsoft.Net 1.1.
  • Norėdami gauti geresnį suspaudimo rezultatus, atsisiųskite ir įdiekite "Nvidia DDS Utilities".
  • "Color Options Enabler Package" galima rasti "SimPE" pagrindiniame puslapyje.

Jums reikės Grafikos programinės įrangos, kad iškrautų eksportuojamą grafikos rinkmeną. Su daugybe grafikos programų yra nemokamas bandymas arba galite pabandyti nemokamą programinę įrangą, jei dar neturite kitos programos.

02 iš 09

Pradėti SimPE

Po to, kai reikalinga programinė įranga yra atsisiunčiama ir įdiegta, paleiskite "SimPE" vedlius. Šaukinys yra "SimPE" aplanke, esančiame jūsų "Windows" programų sąraše.

Spustelėkite "Recolors", tai leidžia jums iš naujo išvalyti "Maxis" objektus. Norėdami pereiti prie kito ekrano, reikės šiek tiek laiko.

03 iš 09

Pasirinkite "Object to Recolor"

Šioje pamokoje mes pasirinksime objektą, kuriame yra labai mažai spalvų. Ateityje, kai nuspręsite pertvarkyti daiktus su skirtingomis spalvomis, jums reikės naudoti magišką lazdelę arba pasirinkite įrankį, kad galėtumėte keisti objektų dalis. Šį kartą mes išlaikysime tai paprasta įmanoma.

04 iš 09

Pasirinkite audinį, kuris yra "Recolor"

Slinkite žemyn galimus audinius iš naujo ir spustelėkite dramblio kaulą. Įsitikinkite, kad pažymėtos "Autoselect" atitikimo tekstūros. Spustelėkite Pirmyn.

05 iš 09

Eksportuoti failus į "Recolor"

Pasirinkite rodomą failą, jis turėtų būti dramblio kaulo sofos failas. Spustelėkite mygtuką Eksportuoti. Jums bus pasiūlyta įrašyti failą. Sukurkite aplanką tik savo atminimui, "Mano dokumentuose" ar kitoje vietoje, kur jausitės patogiai. Pavadinkite failą "sofa_distress", nes tai yra žaidimo objekto pavadinimas.

06 iš 09

Atidaryti mėgstamą grafikos programą ir keisti

Nuo to laiko jums reikės grafikos redagavimo programos. Šioje pamokoje aš naudoju "Photoshop". Naudojamos priemonės bus rasti kitoje grafikos programoje.

Pradėkite savo mėgstamą redagavimo programą ir atidarykite sofos nelaimės bylą.

Zoom medyje, viršuje, failo centre. Naudodami Rectangle Marquee Tool (arba kitą pasirinkimo įrankį), pasirinkite rudą medieną.

Atlikę pasirinkimą, pasirinkite Pasirinkite iš failų meniu - tada Atvirkštinis (arba invertuoti). Sofos audinys dabar bus parinktas ir paruoštas redaguoti.

07 iš 09

Objekto spalvos keitimas

Kitas, sukurti pataisos sluoksnį eikite į sluoksnio meniu - Naujas reguliavimo sluoksnis - atspalvis / sodrumas. Ekranas bus rodomas su slankikliais, skirtais Hue, Saturation ir Lightness. Eksperimentuokite su slankikliais, kol gausite norimą spalvą.

Jei negalite sukurti koregavimo sluoksnio, taip pat galite patikrinti po parinktimi Image for Adjustments ir tiesiogiai pakeisti fono sluoksnį. Kai kuriai programinei įrangai pirmiausia gali tekti pakartoti pradinį sluoksnį. Tai paprastai galima padaryti dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite sluoksnį sluoksnio paletėje.

Sujungti sluoksnius prieš išsaugant: Layer - Merge Visible.

Išsaugokite savo darbą. Įsitikinkite, kad jis yra formatu png. "Photoshop" sistemoje naudoju "Išsaugoti tinklui" ir pasirinkus png pagal nustatymus.

08 iš 09

Importuoti iš naujo perkelto objekto failą

Grįžkite į SimPE ir spustelėkite Importuoti mygtukas. Pasirinkite redaguojamą failą ir spustelėkite Atidaryti.

Kai jis bus importuotas, spustelėkite Toliau.

09 iš 09

Suteikite objekto vardą ir pabaigą

Įveskite failo pavadinimą už naujai atgaminusią sofą. Suteik tai vardą, kurį tu prisiminsi kaip tavo.

Spustelėkite Baigti. Objektas bus išsaugotas ir pasirodys "The Sims 2.".