Skip to main content

Kaip pridėti perspektyvą ir matmenis su akių šešėliais

Anonim

Panašiai kaip šešėliai, mėlyni ar perspektyvūs šešėliai prideda susidomėjimą puslapio elementais. Jie dirba tam, kad įtvirtintų elementus puslapyje, susikurtų kompozicijos sudedamąsias dalis ir pridėtų realybės palietimą, net jei jie naudojami su nerealiais objektais ir iliustracijomis.

Mesti šešėliai formuojasi, kai objektas blokuoja šviesos šaltinį. Objekto forma yra šešėlinės formos projekcija per paviršius priešais šviesos šaltinį. Paprastai sudėtingesnė, nei šešėliai, šešėliai vis dar yra palyginti paprastas būdas pagerinti tekstą ir grafiką puslapių išdėstyme ir suteikti trimatį išvaizdą plokščiam popieriaus lapui.

01 iš 05

Baziniai akių šešėliai dėl vaizduotės šviesos šaltinio

Jei nebūsite sąmoningai sukurti fantazijos pasaulio, kuris pažeidžia šviesos ir šešėlio taisykles, mesti savo šešėliai naudojant pagrįstą įsivaizduojamą šviesos šaltinį, pagrįstą realybe.

Atsikratykite savo šešėlio priešais šviesos šaltinį. Šviesos šaltiniai, kurie šviečia beveik tiesiogiai iš viršaus, linkę sukurti trumpesnius šešėliai. Apšvietimas daugiau objekto šone daro ilgesnį šešėlį. Ryškus spindulys sukuria ryškesnį šešėlį, tuo tarpu mažas apšvietimas arba išsklaidytas apšvietimas suteikia minkštesnių šešėlių.

02 iš 05

Sukurkite greitus ir paprastus šešėliai

Lengviausias mesti šešėlis:

  • Padarykite objekto dublikatą.
  • Pasukite, pakreipkite, ištraukite dublikatą priešais įsivaizduojamo šviesos šaltinio kryptį.
  • Užpildykite dublikatą juodos arba pilkos spalvos.
  • Taikykite nedidelį blurumą ("Gauso blur" veikia gerai).

Tikrasis mėlynasis šešėlis linkęs būti tamsesnis ir labiau aštriu kraštu šalia objekto. Be objekto, mažiau šviesos yra užblokuotas, todėl šešėlis tampa lengvesnis, minkštesnis. Realistinis šešėlis yra įmanomas, naudojant gradiento užpildymą arba išnykstant nuo tamsos iki šviesos, tada selektyviai nulūždamas šešėlius - daugiau susilpnindamas toliau nuo objekto, liečiančio šešėlius, mažiau susilpnindamas prie objekto.

03 iš 05

Inkaro objektai į paviršių

Pilnas šešėlis suteikia iliuziją, kad objektas plaukioja priešais arba virš paviršiaus. Šviesos šešėlis (viršutinė kairėn) nepadeda pritvirtinti šviesos prie sienos (matoma arba nematoma).

Su pilka šešėliu, šešėlis lieka prie lempos pagrindo, o likęs šešėlis nukrypsta nuo lempos ir ant sienos. Šešėlis padaro plokščią nuotrauką trimačio, bet ne tiesiog plaukiojančią erdvėje. Viršutiniame dešiniajame ir apačioje esančiuose paveikslėliuose yra tik keletas galimų šešėlių, įskaitant tvirtus ir išblukančius, kietus ir minkštus kraštus.

04 iš 05

Padaryti asistai šešėliai dalis fono

Tikrosios šešėliai gali tamsinti foną, tačiau jos neapsaugo. Naudokite skaidrumą, kad pamatytumėte fono spalvas ir tekstūras.

Kai atsitiktinis šešėlis prasiskverbia į keletą paviršių, pvz., Žemės ir sienos, pakeiskite šešėlio kampą, kad jis atitiktų tuos įvairius paviršius. Gali prireikti sukurti keletą atspalvių šešėlių, tada naudokite tik dalį, reikalingą kiekvienam skirtingam paviršiui, kurį jis kerta.

05 iš 05

Rungtynių formos šešėlių šešėliai

Kai daiktas atspalvia šešėlį, šaltis nuo šviesos taip pat bus šešėlyje. Šios formos šešėliai yra minkštesni, dažnai mažiau apibrėžti nei mesti šešėliai. Išimdami asmenį ar kitą objektą iš savo originalios nuotraukos į vietą, atkreipkite dėmesį į šešėlį ir apšvietimą paveikslėlyje. Jei pasirinktas šešėlis, kurį taikote, nesuderinamas su esamu šešėlio skaičiumi, gali reikėti pritaikyti ryškumo valdiklius, kad pasirinktumėte figūros dalis, kad galėtumėte atkurti formos šešėliai, kurie atitiktų jūsų naują įsivaizduojamą šviesos šaltinį.