Skip to main content

"Pakilimas ir kritimas": "Civilizations at war" - "PC Game Download"

Anonim

"Rise & Fall" "Civilizations at War" yra realaus laiko žaidimo strateginis žaidimas, kuris iš pradžių buvo išleistas 2006 m. Žaidimas yra nustatytas per pirmąjį tūkstantmečio pr. Kr. Ir jame pateikiamas tradicinis realaus laiko strateginio žaidimo derinys, taip pat pirmosios ir trečiosios šalies šaudyklės žaidimų derinys. Žaidimas gavo daugiausia teigiamų atsiliepimų, o po 2 metų "Midway Games" jį išleido kaip reklaminę palaikomą nemokamą programą, kurią rėmė JAV oro pajėgos.

Jis išlieka pasiekiamas ir yra vienas iš geriausių komercinių žaidimų, kuris bus išleistas nemokamai.

Žaidimo žaidimas

"Rise & Fall" civilizacijų karo metu būdingas realaus laiko strateginio žaidimo žaidimas. Žaidėjai kontroliuoja vieną iš keturių žaismingų senovinių civilizacijų, įskaitant Egiptą, Graikiją, Persiją ir Romos, kurių kiekvienoje yra maždaug 20 unikalių vienetų. Yra keturi išteklių tipai, kuriuos žaidėjai renka norėdami kurti savo civilizacijas ir pagrįsti. Medis ir auksas naudojami statant pastatus, traukinius ir tobulinant naujoves. Kiti du šlovės ir ištvermės šaltiniai gaunami per žaidimo veiksmus. Šlovė yra sukaupta, nes daugiau vienetų / konstrukcijų yra pastatyta ir ištvermė uždirba iš herojų vienetų mūšio metu, kai jie užmuša priešo vienetus. Kariniai vienetai patenka į vieną iš penkių kategorijų: kavalerija, pėstininkų, apgulti, specialieji ir jūrų laivynai, kurių vienetai turi standartines stipriąsias ir silpnąsias puses priešo vienetų tipams, roko, popieriaus, žirklių formatu.

Kitas elementas kariniams vienetams ir kovai yra tas, kad kiekvieno tipo vienetai taip pat turi greitį, ataką, gynybinį ir nuotolinį reitingą, kurį gali pagerinti tam tikri atnaujinimai ir formavimai. Karinių jūrų pajėgų vienetų įtraukimas leidžia kovoti su karo laivyno ir karo metu, be kareivių karo.

Daugelis tradicinių realaus laiko strateginių žaidimų naudoja "amžiaus" koncepciją, atspindinčią civilizacijos pažangą ar pažangą.

Pakilimo ir kritimo civilizacijos karo metu niekuo nesiskiria, tačiau šiek tiek skiriasi. Užuot atnaujindami savo pagrindinį pagrindinį pastatą, žaidėjai išsiveržia savo civilizaciją ir uždirba prieigą prie naujų technologijų, vienetų, patarėjų ir patobulinimų, lygindami herojų vienetus. Be to, užkariaujant papildomus postuosius, bus galimos didesnės kariuomenės, tačiau jų gali lengvai perimti priešai, jei jie nėra gerai apginti.

Pakilimas ir kritimas apima tiek vieno, tiek kelių žaidėjų žaidimo režimus. Vienintelis žaidėjas leidžia susprogdinti mūšius prieš septynis kompiuteriu valdomus oponentus, taip pat dvi istorijas pagrįstas kampanijas. Kiekviena kampanija suskirstyta į veiksmus ir skyrius su viena kampanija po Aleksandro Didžiojo ir jo užkariavimu Azijoje. Jis prasideda nuo jauno Aleksandro, kai jis pradeda savo valdžią ir žaidėjus žengia per susitikimus Graikijoje, Tyre apgulą, jo nugalėjimą Memnoną ir dar daugiau. Antroji kampanija yra išgalvota kampanija, orientuota į Egipto Kleopatra, nes ji bando atremti imperatoriaus Octaviano romėnišką invaziją.

Funkcija, kuri "Rise & Fall" dar labiau skiriasi nuo kitų RTS žaidimų, yra herojaus režimas, leidžiantis žaidėjams kontroliuoti savo herojų vienetą iš trečiojo ir kartais pirmojo asmens požiūrio.

Tokiu būdu žaidėjai gali tiesiogiai valdyti herojų vienetus, kurie yra pagrindinis būdas, kaip žaidėjai įgyja ištvermę, naudojamą civilizacijai pakilti ir išplėsti į kitą amžių. Laiko trukmė, kurią žaidėjas gali praleisti herojaus režime, yra nustatomas pagal ištvermės sumą.

Prieinamumas

"Midway Games", 2006 m. Birželio 12 d. Paskelbus "Rise & Fall", po daugybės vėlavimų ir galų gale uždarymo pradinio kūrėjo "Stainless Steel Studios". 2008 m. Spalį, netrukus prieš "Midway" paskelbtą bankrotą, žaidimas buvo išleistas nemokamai, naudojant reklamos palaikomą modelį, kurį remia JAV oro pajėgos.

Nors "Midway Games" kaip kompanija nebeegzistuoja, o visos oficialios "Midway" ir žaidimo svetainės buvo išjungtos, Rise & Fall dar gali būti rasti daugelyje trečiųjų šalių svetainių. Žemiau yra keletas geresnių svetainių talpinimo svetainėse. Viena žaidėjo dalis, apimanti tiek kampanijas, tiek vieno žaidėjo sumušimus, yra prieinama ir lengvai parsisiunčiama. Daugelio žaidėjų žaidimų talpinimas gali būti sudėtingas, nes daugialypės terpės dalis buvo priglobta per dabar užrakintą "GameSpy" tinklą, tačiau ją galima žaisti per LAN arba per LAN emuliacijos paslaugą, tokią kaip "Tunngle".

Atsisiųsti saitus

→ Gamershell→ Failų planeta→ "MegaGames"→ Moddb - daugialypis žaidėjas

Sistemos reikalavimai

Minimalūs sistemos reikalavimai
Reikalavimas
ProcesoriusPentium III 1,4 GHz / AMD Athlon 2000+ ar naujesnė versija
RAM256 MB
HDD3 GB
OSWindows 2000 / XP arba naujesnė versija
Vaizdo plokštė"NVIDIA GeForce3" arba "ATI Radeon 8500" arba geresnė "w / 64MB RAM"
"DirectX" versija"DirectX 9.0b"
Rekomenduojami sistemos reikalavimai
Reikalavimas
ProcesoriusPentium 4 / Athlon XP arba geresnė
RAM1 GB
HDD3 GB
OSWindows XP ar naujesnė
Vaizdo plokštėNVIDIA GeForce FX + arba ATI Radeon 9500+ arba geresnė w / 128MB RAM
"DirectX" versija"DirectX 9.0b"