RuneScape yra "Jagex Games Studio" (arba "Jagex Ltd.", kaip dažniausiai žinoma), sukurta britų vaizdo žaidimų kūrėja, sukurta fantazija pagrįsta MMORPG ("Massively Multiplayer Online Role Playing" žaidimas).
Sukurta daugiau kaip 250 milijonų paskyrų, kelios atskyrimo žaidimai, knygų serija ir labai skirta fantazija. RuneScape yra be abejo viena iš populiariausių internetinių žaidimų frančizių kada nors.
Šiame straipsnyje mes aptarsime keletą sudėtingų ir specifinių dalykų RuneScape kas tai yra. Mes taip pat peržiūrėsim žaidimo istoriją, tam tikrus sklypo elementus ir dar daugiau. Pradėkime!
Žaidimas
RuneScape yra "Gielinor" fantazijos pasaulio sukurtas MMORPG taškas ir spustelėjimas. Žaidėjai gali bendrauti su kitais, taip pat NPC (ne žaidėjų simboliais, ty žaidimų valdomomis simboliais), objektai ir daugelis žaidimo sričių. Tai, ką žaidėjas nusprendžia padaryti, yra visiškai jų, nes nieko nereikia ir viskas yra neprivaloma. Nesvarbu, ar žaidėjas nusprendžia išmokti įgūdį, kovoti su monstrais, dalyvauti kvestoje, žaisti mini žaidimą, ar bendrauti su kitais, visiškai priklauso nuo jų. Kiekvienas žaidėjas nusprendžia savo likimą ir gali nuspręsti daryti taip, kaip to pageidauja.
Kovoti
Kalbant apie kovą, RuneScape buvo sukurtas taip, kad jį būtų galima paleisti dviem kovos mechanizmais. Šie du kovos būdai yra žinomi kaip "Legacy" arba "Regular" (dažniausiai vadinamos "EOC", kuris reiškia "Evolution of Combat"). Legacy režimas rodo labiau tradicinę ir labiau žinomą versiją RuneScape žaidimo žaidimas. Naujas režimas "Evolution of Combat" suteikia naują jausmą RuneScape's kovos standartas ir buvo lyginamas su kitais žaidimais, tokiais kaip "Blizzard MMORPG" World of Warcraft , tarp kitų.
Legacy režimas yra jūsų standartas RuneScape kovoti su mechaniku, kuris iš esmės yra toks pat, kaip ir pakartotinai, leidžiantis įvairiems RNG daryti žalą. Daugeliui žaidimo veteranų "Legacy" režimas yra vienintelis "tikras būdas" žaisti RuneScape, nes pagrindinis žaidimas iš pradžių buvo sukurtas pagal šią pirminę kovos formą.
"Reguliarus" (EoC) kovos stilius suteikia žaidėjams daugybę gebėjimų panaudoti priklausomai nuo įvairių ginklų, daiktų ir šarvų, kurias jie turi. Kiti veiksniai, kurie vaidina į EoC, gali būti pažymėti kaip stilius, kuriuo žaidėjas kovoja (Melee, Range arba Magic), lygis, kurį jie įgijo tam tikroje įgūdžių srityje, žaidėjų atliktų užduočių atlikimas ir kt.
EoC išaugo priklausomai nuo "Adrenalino", kurį galima apibūdinti kaip panaudotos energijos barą, kuri vėl pasirodys, kuo daugiau žaidėjas naudoja įvairius gebėjimus. Tačiau tam tikrus gebėjimus galima naudoti tik tada, kai adrenalino matuoklis yra tam tikrame taške ir po jo pasirinkimas išmeta matuoklius. Norint pakartotinai naudoti tą patį gebėjimą ar panašius žaidėjus, žaidėjas turės papildyti savo Adrenalino skaitiklį ir kartais laukti atsipalaidavimo (tai yra labai lengva).
Kai kuriems daiktams suteikiami gebėjimai, žinomi kaip "Specialios atakos". Šie gebėjimai yra specifiniai dalykui ir gali būti naudojami abiejuose kovos būduose. Vieno iš šių objektų ir išpuolių pavyzdys yra Saradomino Dieviškasis žodis ir jo "Gydymo geležtė" gebėjimas. Kai gebėjimas naudojamas su kardu, "Saradomin Godsword" gaus žymiai didesnę žalą, tuo pačiu gydydamas žaidėjo sveikatingumo taškus ir maldos taškus. Žaidėjai dažnai naudoja šiuos pranašumus, norėdami toliau žaisti žaidime ar užtikrinti jų išlikimą kovodami su kitais žaidėjais ar būtybe.
Apmokyti savo įgūdžius
Kai žaidėjas nusprendžia, kad norėtų mokyti, jie turi labai daug įgūdžių, kuriuos pasirinkti. Įgūdžiai RuneScape yra priskiriami užduočiai, kurioje žaidėjas atlieka, norint įgyti naujų įgūdžių, kad galėtų įgyti naujų įgūdžių pagal atitinkamą mokymosi pasirinkimą. Daugelis įgūdžių skiriasi tuo, kad jie yra apmokyti, tačiau laikosi tos pačios pagrindinės tvarkos; "Ką nors padaryti, įgyti patirties, įgyti lygį, įgyti gebėjimų ar galimybių".
Pavyzdžiui, jei žaidėjas pasirenka treniruoti medžio pjovimą, medžiai, kuriuos jie bus nulupti, bus labai paprasti ir skirti žemesniems lygiams. Kai jis arba ji įgis patirtį "Įgūdžiai", jie galės pakilti aukštyn ir greitai sulaužyti įvairius kitus medžius. Šie nauji medžiai (kuriuos žaidėjas gali nukirpti) suteiks daugiau patirties, suteikdamas greitesnį lygiavimą, kuris pasieks naujuosius medžius. Ciklas nesibaigia, kol nepasieksite "99" lygio įgūdžių (arba "Dungeoneering" atveju - "120").
Šiuo metu žaidėjams yra prieinami penki įgūdžių tipai RuneScape . Šie įgūdžių tipai vadinami "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support" ir "Elite". Kiekvienas Įgūdžių tipas atitinka tuos pačius pagrindinius mokymo principus jų atitinkamose kategorijose.
Kovos įgūdžiai žinomi kaip Attack, Defense, Strength, Konstitucija, Malda, Magija, Ranged ir Summoning. Vieninteliai šios kategorijos įgūdžiai, kurie mokomi labai skirtingai nei kiti kovos partneriai, yra "malda" ir "pašaukimas".Visi šie Įgūdžiai padidina žaidėjo "Kovos lygį", kuris yra žaidėjo apčiuopiamas vaizdas, kiek jų patirties jie įgijo pagal savo atitinkamus kovos įgūdžius.
"Artisan Skills" yra žinomas kaip Crafting, Cooking, Statyba, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing ir Firemaking. "Artisan Skills" naudoja kitų dalykų iš kitų įgūdžių, kuriuos reikia mokyti. Pavyzdžiui, tai būtų Firemaking, nes jūs naudojate rąstus, gautus iš Woodcutting, norėdami įgyti patirties, kai juos sudeginsite.
Gathering Skills yra žinomas kaip žvalgyba, kasyba, medžio apdirbimas, medžiotojas, ūkininkavimas ir žvejyba. Visi šie įgūdžiai yra apmokyti gana vienodai. Žaidėjas išeina į konkrečią sritį ir dirba išteklių elementams. Kai gaunamas ištekliaus elementas, jie įgis patirties ir elementą. Tai, ką jie nusprendžia daryti su minėtu išteklių elementu, yra tik jų dalis.
Paramos įgūdžiai žinomi kaip "Thieving", "Dungeoneering", "Slayer" ir "Agility". Šie įgūdžiai padeda žaidėjui įvairiais būdais. "Thieving" leidžia gauti pinigų, "Agility" leidžia žaidėjui naudoti sparčiuosius klavišus ir ilgiau treniruotis, "Slayer" suteikia daugiau galimybių kovoti su monstrais, o "Dungeoneering" leidžia žaidėjams mokyti savo įgūdžius, atrakinti ginklus ir kitus naudingus dalykus. Visi, mokydami šiuos įgūdžius, žaidėjai įgyja patirties, kad pasiektų aukštesnį lygį.
Yra tik vienas "Elite Skill" RuneScape , ir tai vadinama išradimu. Išradimas reikalauja, kad Smithing, Crafting ir Divination vyktų 80-ajame lygmenyje. Šis įgūdis leidžia žaidėjams suskaidyti žaidimo elementus ir įgyti medžiagą įgyti patirties ir kurti naujus elementus ir įrenginius, kuriuos žaidėjai gali naudoti savo įprastame žaidime, kad mokytų kitus įgūdžius.
Questing
Nors RuneScape nesant tiesios istorijos, ji kartais turi labai svarbių elementų, pavyzdžiui, atleidimo iš simbolių ar kodėl objektas egzistuoja. Questing in RuneScape daugumai žaidėjų yra viena iš RuneScape Didžiausius pasiekimus ir geriausias savybes. Nors dauguma žaidimų užduočių turi tik vieną tikslą, ty gauti "x kiekį x" RuneScape suteikia žaidėjams malonią istoriją, kurioje kontroliuojamas personažas yra pagrindinis dėmesys ar kvesto pagrindinis veikėjas.
Šie quests paprastai baigia didelę patirtį padidinti, gebėjimą gauti daiktą, arba kartais ten tik tam, kad žaidėjas galėtų mėgautis istorija. Per kelerius metus daugybė pastebimų istorijų buvo įveikti RuneScape pavyzdžiui, "Romeo ir Džuljeta", tarp daugelio kitų už quests. Be to, RuneScape sukūrė savo istorijas, kuriose yra keletas labiausiai mėgstamų franšizės personažų, tokių kaip Guthix, Zamorak, Saradomin ir kt.
Bendravimas
Be to, nepriekaištingos žaidimo, RuneScape tapo bendruomenės krikštatėvis ir sukuria malonią patirtį su kitais žaidėjais. Dauguma draugystes galiausiai gyvena ne RuneScape ir įgyti savo gyvenimą pokalbių forma per "Skype", "Discord" ir kitas "Voice over IP" paslaugas.
Įvairios bendruomenės, kurios gimė RuneScape taip pat turėtų būti paminėta. Daugybė internetinių ryšių formų buvo įkurta daugelyje platformų, esančių aplinkoje RuneScape bendruomenė. "YouTube" RuneScape Muzikinis vaizdo klipas, RuneScape Komentaras RuneScape "Machinima" / "Comedy" bendruomenės ir kiti jau daugelį metų klestėjo savo atitinkamoje platformoje. "DeviantART" ir "Tumblr's" RuneScape meno bendruomenė taip pat buvo maždaug tol, kol buvo menas gaminti žaidimą.
Jagex daug kartų pripažino šią patirtį ir bendruomenes ir tai suprato RuneScape 'S sėkmė gali būti priskiriama šių santykių išlikimui tarp žaidėjų.
Kitos versijos / spin-offs
Per metus, RuneScape padarė daug žaidimo iteracijų, kad žaidėjai galėtų mėgautis. " RuneScape 3 " tai, ką mes aptariame šiame straipsnyje, nes tai yra pagrindinis ir pagrindinis žaidimas.
Daugelis žaidėjų norėjo patirti RuneScape savo šlovės dienose be privataus serverio naudojimo, taigi Jagex sukūrė tai, kas vadinama "Senoji mokykla RuneScape" .
Senoji mokyklos runeScape įjungia laiko mašiną ir leidžia žaidėjams mėgautis 2007 m. žaidimo versija. The Senoji mokyklos runeScape bendruomenė klestėjo, be abejonės, tokia pati kaip ir pagrindinis žaidimas. Daugelis žaidėjų mėgaujasi šia žaidimo versija, nes "Jagex" nuolat prideda daugiau turinio, leidžianti žaidėjams dikuoti, kas įveda ir palieka žaidimą.
"RuneScape Classic" yra mažiausiai žaidžiama versija RuneScape . Ši žaidimo versija yra RuneScape vienoje iš seniausių valstybių. Naudojant 2D grafiką, žaidimas vos atpažįstamas. Nors kai kurie žaidėjai vis dar tvirtai džiaugiasi šia žaidimo versija, vargu ar kas nors ją pasiekia.
RuneScape Per daugelį metų buvo daugybė kitų išskirtinių pavadinimų. Gielinor armijos , Kronika: "RuneScape Legends" , RuneScape: Idle Adventures yra keletas iš šių skirtingų pavadinimų. Įvairūs kiti žaidimo režimai, kuriuose RuneScape gali būti anksčiau grojamas kaip "DarkScape", "Deadman" režimas, "Ironman" režimas ir dar daugiau, taip pat gali būti pažymėti kaip "spin-offs", tačiau yra pagrindiniuose žaidimuose.
Apibendrinant
Jagex sugebėjimas nuolat formuoti savo žaidimus formuoja ir apibrėžia ką RuneScape sugebėjo padaryti nuo pradinio žaidimo pradžios 2001 metais. Per 15 metų po jų diržu RuneScape , įsivaizduos, kad jų žaidimas bus senas naujienas ir ilgai pamiršta nuolat augančiame internetiniame tinkle. RuneScape yra stipresnė nei bet kada su savo fanbase, grįžta vis dažniau. Kryptis, kuri RuneScape visada yra abejotinas ir jau daugelį metų. Tai, ką mes žinome RuneScape tikrai iš čia eina.