Bitmap ir vektorius yra dviejų tipų vaizdai, kuriuos galite rasti internete arba kaip palaikomą grafikos programinės įrangos tipo vaizdą. Tiesą sakant, beveik neįmanoma aptarti grafikos programų, pirmiausia nesudarant supratimo apie šių dviejų pagrindinių 2D grafikos tipų skirtumus.
Nors abu yra įvaizdžio tipai ir naudojami panašiu tikslu, jie labai skiriasi, kai juos atidžiai ištyruojate.
Faktai apie bitmap nuotraukas
Rastriniai atvaizdai (taip pat žinomi kaip rastriniai vaizdai) susideda iš pikselių tinklelyje. Pikseliai yra vaizdo elementai; mažos atskirų spalvų kvadratų, kurios sudaro tai, ką matote ekrane. Visi šie maži spalvų kvadratai sujungiami, kad suformuotumėte matomus vaizdus.
Kompiuterių monitoriai rodo pikselius, o faktinis skaičius priklauso nuo monitoriaus ir ekrano nustatymų. Išmanusis telefonas jūsų kišenėje gali rodyti kelis kartus daugiau pikselių kaip jūsų darbalaukio monitorius.
Pavyzdžiui, jūsų darbalaukyje esančios piktogramos paprastai yra 32x32 taškų, tai reiškia, kad kiekvienoje pusėje yra 32 taškų spalvos. Sujungus šiuos mažus taškus sudaro vaizdas.
Jei padidintumėte vieną iš šių piktogramų, pradėtumėte aiškiai matyti kiekvieną spalvotą kvadratinį tašką. Atkreipkite dėmesį, kad baltos fono sritys vis dar yra atskiri taškų, nors jie atrodo vientisa spalva.
Visi nuskaityti vaizdai yra bitmapiai, o visi vaizdai iš skaitmeninių fotoaparatų yra bitkapiai.
Bitmap rezoliucija
Bitmap vaizdai priklauso nuo rezoliucijos. Rezoliucija nurodo vaizdo taškų skaičių, paprastai nurodoma kaip DPI (taškai colyje) arba PPI (pikseliai colyje). Bituminiai vaizdai yra maždaug 100 PPI.
Tačiau spausdinant raktinius vaizdus spausdintuvui reikia daug daugiau vaizdinių duomenų nei monitoriuje. Norint tiksliai parinkti bitmap vaizdą, tipinis stalinis spausdintuvas turi 150-300 PPI. Jei kada nors susimąstėte, kodėl jūsų 300 DIP nuskaitytas vaizdas monitoriuje yra tiek daug didesnis, tai kodėl.
Bitmap vaizdų dydžio keitimas
Kadangi bitkapiai yra priklausomi nuo skiriamosios gebos, neįmanoma padidinti ar sumažinti jų dydžio neprarandant vaizdo kokyb ÷ s laipsnio. Kai sumažinsite rastrinio vaizdo dydį per programinės įrangos resample arba dydžio parinktį, pikseliai turi būti pašalinti.
Kai padidinate rastrinio atvaizdo dydį, programinė įranga turi kurti naujus taškus. Kuriant taškus, programinė įranga turi įvertinti naujų taškų spalvų vertes, pagrįstas aplinkiniais taškais. Šis procesas vadinamas interpoliacija.
Tarkime, kad turite raudoną pikselį ir mėlyną pikselę greta vienas kito. Jei padvigubinsite rezoliuciją, tarp jų pridėsite du pikselius. Kokią spalvą bus tie nauji pikseliai? Interpoliacija yra sprendimo procesas, kuris nustato, kokia spalva bus pridėtos taškų; kompiuteris prideda tai, kas, jo manymu, yra teisingos spalvos.
Vaizdo mastelio keitimas pastoviai neturi įtakos vaizdui. Kitaip tariant, jis nepakeičia vaizdo taškų skaičiaus. Ką jis daro, kad jie būtų didesni. Tačiau, jei savo puslapio išdėstymo programoje įkelsite bitmap vaizdą į didesnį dydį, pamatysite tam tikrą dantytę išvaizdą. Net jei nematysite jo ekrane, jis bus labai aiškus spausdintame paveikslėlyje.
Rastrinio vaizdo mažesnis dydis neturi jokio efekto. Iš tiesų, kai tai padarysite, jūs iš tikrųjų padidinsite vaizdų PPI, kad jis būtų spausdinamas aiškiau. Taip atsitinka, nes jis vis tiek turi tokį patį taškų skaičių, bet mažesnėje srityje.
Bitmap vaizdo programinė įranga ir failų formatai
Populiarios bitų redagavimo programos yra "Microsoft Paint", "Adobe Photoshop", "Corel Photo-Paint", "Corel Paint Shop Pro" ir "GIMP".
Paprasti bitmap formatai apima GIF, JPG, PNG, TIFF ir PSD. Konvertavimas tarp bitmap formatų dažniausiai yra toks pat paprastas kaip atvaizdo redagavimas vaizdo redaktoriuje arba žiūrovas, o tada pasirinkus naują formatą iš programos Išsaugoti kaip arba Eksportas pasirinkimas.
Kartotinai ir skaidriai
Paprastai bitmap vaizdai paprastai nėra skaidrūs. Pora specifinių formatų, būtent GIF ir PNG, palaiko skaidrumą.
Be to, dauguma vaizdo redagavimo programų palaiko skaidrumą, tačiau tik tada, kai vaizdas yra išsaugotas programinės įrangos vietiniame formate.
Paprastai klaidinga nuomonė yra tai, kad skaidrios sritys vaizdo būsime skaidrus, kai vaizdas bus išsaugotas kitokiu formatu, arba bus nukopijuotas ir įklijuotas į kitą programą. Tai neveikia, bet yra būdų slėpti ar užblokuoti sričių bitmap, kurį ketinate naudoti kitoje programinėje įrangoje.
Faktai apie vektorinius vaizdus
Nors ne taip dažnai naudojama kaip bitmap grafika, vektorinė grafika turi daugybę pranašumų. Vektoriniai vaizdai susideda iš daugelio individų, keičiamo dydžio objektų.
Šie objektai yra apibrėžiami matematinėmis lygtimis, vadinamomis Bezier Curves, o ne pikseliais, taigi jie visada atlieka aukščiausią kokybę, nes jie nepriklauso nuo įrenginių. Objektai vektoriniu vaizdu gali sudaryti iš linijų, kreivių ir formų su redaguojamais atributais, tokiais kaip spalva, užpildu ir kontūrais.
Vektorinių objektų atributų keitimas neturi įtakos pačiam objektui. Galite laisvai keisti bet kokį objektų atributų skaičių, nesunaikindami pagrindinio objekto. Objektą galima keisti ne tik keičiant jo atributus, bet ir formuojant ir transformuojant jį naudojant mazgus ir valdymo rankenas.
Šriftai yra vieno tipo vektorinis objektas. Šiame SVG failo paaiškinime galite pamatyti duomenų, esančių vektoriniu atvaizdu, pavyzdžiu.
Vektorinių vaizdų privalumai
Kadangi jie yra keičiamo dydžio, vektoriniu pagrindu sukurti vaizdai yra nepriklausomi nuo rezoliucijos.Galite bet kokiu laipsniu padidinti ir sumažinti vektorinių vaizdų dydį, o jūsų linijos išliks aiškios ir ryškios, tiek ekrane, tiek spausdintoje.
Kitas vektorinių vaizdų pranašumas yra tas, kad jie neapsiriboja tik stačiakampio formos, pavyzdžiui, bitmapi. Vektoriniai objektai gali būti dedami ant kitų objektų, o žemiau esantis objektas bus rodomas per. Vektorius apskritimas ir rastrinis apskritimas atrodo lygiai toks pats, kai matosi ant baltos spalvos fono, bet kai jūs įdėkite rastrinį ratą į kitą spalvą, aplink jį yra stačiakampio formos dėžutė iš baltos vaizdo pikselių.
Vektorių vaizdų trūkumai
Vektoriniai vaizdai turi daug privalumų, tačiau pagrindinis trūkumas yra tai, kad jie netinka fotografuojant realistiškiems vaizdams. Vektoriniai vaizdai paprastai susideda iš kietų spalvų ar gradientų sričių, tačiau jie negali vaizduoti nepertraukiamų subtilaus fotografavimo tonų. Štai kodėl dauguma vektorinių vaizdų, kuriuos matote, paprastai yra panašūs į animaciją.
Vis dėlto, vektorinė grafika nuolat tobulėja. Šiandienos vektoriaus įrankiai leidžia objektams taikyti bitumines struktūras, suteikiant jiems realią nuotrauką, ir dabar galite kurti minkštus mišinius, skaidrumą ir spalvinimą, kurių vieną kartą buvo sunku pasiekti vektoriaus piešimo programose.
Vektorinių vaizdų rastrinimas
Vektoriniai vaizdai iš esmės kilę iš programinės įrangos. Negalite nuskaityti nuotraukos ir išsaugoti jį kaip vektoriniu failą nenaudodami specialios konvertavimo programinės įrangos. Kita vertus, vektoriniai vaizdai gali būti lengvai konvertuojami į bitmapes. Šis procesas vadinamas rasterizavimu.
Kai paversite vektorinį vaizdą į bitmap, galite nurodyti galutinės bitmapos išvesties skiriamąją gebą bet kokiam dydžiui, kurio jums reikia. Visuomet svarbu išsaugoti originalios vektorinės iliustracijos kopiją jos natūralioje formoje prieš ją konvertuojant į bitmap; kai jis buvo paverstas bitmap, vaizdas praranda visas nuostabias savybes, kurias jis turėjo savo vektoriaus būsenoje.
Jei konvertuojate vektorių į bitmapą 100-100 pikselių ir nusprendžia, kad reikia, kad vaizdas būtų didesnis, reikės grįžti prie originalaus vektoriaus failo ir vėl eksportuoti vaizdą. Be to, nepamirškite, kad raiškos redagavimo programos vektorinio atvaizdo atidarymas paprastai sugadina vaizdo vektorines savybes ir paverčia jas rastriais duomenimis.
Labiausiai paplitusi priežastis, kodėl nori konvertuoti vektorių į bitmapą, būtų galima naudoti žiniatinklyje. Dažniausias ir priimtinas vektorinių vaizdų formatas žiniatinklyje yra "Scalable Vector Graphics" (SVG).
Dėl vektorinių vaizdų pobūdžio jie geriausiai konvertuojami į GIF arba PNG formatus, naudojamus žiniatinklyje. Tai lėtai keičiasi, nes daugelis šiuolaikinių naršyklių gali rodyti SVG vaizdus.
Vektorinių vaizdų programinė įranga ir failų formatai
Populiarios vektorinių piešinių programos yra "Adobe Illustrator", "CorelDRAW" ir "Inkscape".
Metafailai yra grafika, kurioje yra tiek rastriniai, tiek vektoriniai duomenys. Pvz., Vektorinis vaizdas, kuriame yra objektas, kurio raiškos raštas yra užpildytas, yra metafailis. Objektas vis dar yra vektorius, tačiau užpildymo požymį sudaro bitmap duomenys.
Bendrai vektoriniu formatu yra AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (kompiuterinės grafikos metafailas), DXF ir WMF ("Windows Metafile"). Bendrieji metafile formatai yra EPS, PDF ir PICT.