Skip to main content

8 priežastys, kodėl "Wii U" yra sėkmė

Anonim

Ar "Wii U" buvo sėkmingas? Dauguma metrikos, pvz., Pardavimų, palyginti su kitomis konsolėmis, atsakymas yra nedviprasmiškas. Mes pripažįstame tą tašką ir gali išvardyti 10 priežasčių, kodėl "Wii U" turėtų būti laikoma nesėkme. Tačiau kai kuriais būdais, nepaisant žaidimo stygiaus, klaidingų klaidų ir prastų pardavimų, "Wii U" buvo įdomus stebuklas, kuris atnešė kai kuriuos puikius dalykus žaidimų erdvėje. Čia yra 8 būdai, kuriais "Wii U" tikrai yra siaubinga sėkmės istorija.

01 iš 08

Išskirtiniai

Apgalvokite apie "Wii U" trūkumus, kuriuos norite; tai ko jums reikia žaisti Nintendo žaidimus. Mario Kart, Smash Bros, Legenda apie Zelda ; tai ką jūs gaunate iš "Wii U" ir negalite gauti kitur. Su kietais išskirtiniais antrosios šalies pavadinimais Xenoblade Chronicles X ir pridėta į mišinį, ten tiesiog per daug praleisti, kai neturite "Wii U".

02 iš 08

Jutiklinis ekranas yra kietas

Jutiklinis ekranas yra tik labai įdomi idėja. Tai lankstus valdiklis, kuris gali būti šaunamųjų ginklų apimtis, judesio stebėjimo priemonė ir lengviausias būdas aplenkti jūsų inventorių. Nors nepakankamai žaidimų iš tikrųjų pasinaudojo, tačiau tie, kurie pasinaudojo technologija, sukūrė nuostabią, unikalią patirtį.

03 iš 08

"Nintendo" turi internetinę rankeną

  • Tam tikrais būdais "Nintendo" yra labai protingas, bet kartais kompanija atrodo kaip idiotas savante, puikiai diegdamas naujoves, o pagrindinėse situacijose nesėkmingai. Interneto erdvė buvo didžiulis Nintendo silpnumas. "Wii U" pradėjo su įdomiomis internetinėmis funkcijomis, tokiomis kaip pilna socialinė aplinka Miiverse, e-parduotuvė, kuri parduoda beveik kiekvieną "Wii U" žaidimą ir internetinių transliacijų paslaugų, tokių kaip "Netflix" ir "Hulu", palaikymas. Mario Kart 8 parodė greitus rungtynes ​​ir jos MKTV buvo puikus būdas pasidalinti žaidimų akcentais, net neršti įdomių "Luigi" interneto meme. Su Splateonas , jie pagaliau sukūrė žaidimą, kuris visiškai buvo sukurtas internetinio žaidimo metu, ir jis buvo toks puikus ir populiarus, kaip ir jų tradiciniai daugialypės terpės titulai. Tai visiškai naujas "Nintendo".
04 iš 08

Internetas yra nemokamas

Kai "Xbox" pristatė išsamią internetinę sistemą, kritikai įsimylėjo jį. Tačiau kai kurie labiau tausojantys vartotojai buvo nuliūdinti, kad jie taip pat apmokestino už kažką, už kurį jie nemokamai gauna kitur. "Sony" sekė "PS4" pavyzdžiu, tačiau "Nintendo", kuri visada eina savo kelią, nieko nemoka internetu, nesvarbu, ar tai yra internetiniai žaidimai, "Miiverse", ar naršant internete. Kritikai dažnai skundžiasi, kai "Nintendo" atsisako vadovautis pramonės šakomis, tačiau šiuo atveju šis požiūris įtvirtina "Nintendo".

05 iš 08

Vis dėlto konsolė šeimos pramogoms

Žinoma, jei esate kolegijos studentas, kuris nori išmesti valandas pučia stuff, Wii U nebus jūsų pirmasis pasirinkimas. Tačiau, kaip žmonės galvojo apie vaizdo žaidimus kaip apie vaikus, daugelis vyresnių žaidėjų dabar beveik atrodo pamiršti, kiek mažų vaikų iš tikrųjų žaidžia vaizdo žaidimus. Ir "Nintendo" puikiai tinka vaikams. Jie taip pat puikus žaidimų tėvams žaisti su vaikais. Ir "Wii U" turi didesnę šių žaidimų koncentraciją nei bet kuri kita.

06 iš 08

"Power-Shmower" - žaidimai atrodo puikiai

Taip, "PS4" ir "Xbox One" yra galingesni negu "Wii U", tačiau patys gražiausiausi "Wii U" žaidimai yra tokie puikus, kaip ir kitose konsolėse. Žiūrėti į Mario Kart 8 arba Xenoblade Chronicles X ; kiek PS4 galia pagerins juos?

Jei tai ne grafika, tai turi būti apie tai, kaip pasiūlyti naują patirtį, ir tai yra "Nintendo". Galia ar ne, kol "Microsoft" ir "Sony" nesukels "Nintendo" naujovių, "Wii U" bus labiausiai įdomi konsolė rinkoje.

07 iš 08

Palaiko platų žaidimų ir kontrolės schemų įvairovę

Vaizdo žaidimų valdikliai buvo gana paprasti; turėjote kelis mygtukus ir kažką kontroliuoti kryptimi. Tada turėsite daugiau mygtukų ir rankenėlių bei trigerių. Tada "Wii" turėjo gesto valdymą, kurį "Sony" ir "Microsoft" greitai kopijavo. Ir dabar "Nintendo" pridėjo jutiklinį ekraną. Tai reiškia, kad žaidimus galima valdyti per jutiklinį ekraną, mygtukus ir rankenas, judesio valdymą arba bet kokį derinį. Tai leido įvairioms žaidimų patirtims. Nė viena sistema niekada nesiūlydavo tiek daug būdų žaisti žaidimus.

08 iš 08

"Nintendo" turi geriausią savo naujoviškumą

Nors "Microsoft" ir "Sony" sutelkė dėmesį į "tą patį, bet geresnį" modelį, "Nintendo" labai sėkmingai pabrėžė naujausių produktų naujoves. Wii atvėrė visiškai naują požiūrį į žaidimus, o "Microsoft" ir "Sony" šį variantą nukopijavo. Gali būti, kad "Nintendo" yra silpniausia, kai žaidžia saugiai, kaip ir "GameCube". Būtent tada jie imasi tikimybių, kad vyksta magija. Net jei "Wii U" nei pardavinėja, nei konkurentų, ji vis dar yra įdomiausia namų konsolė rinkoje.