"Call of Duty World at War" buvo išleistas 2008 m. Lapkritį, gavus komercinę ir kritinę sėkmę. Išleidimo metu "Treyarch" ir "Activision" paskelbė minimalų "Call of Duty World in War" sistemos reikalavimus.
Antrojo pasaulinio karo pirmojo asmens šaudyklės sistemos reikalavimų sąrašas apima procesoriaus reikalavimus, atminties / RAM reikalavimus, operacinę sistemą ir vaizdo / garso plokštės reikalavimus.
Jei negalite patvirtinti savo kompiuterio žaidimų platformos sistemos specifikacijų, palyginti su "Call of Duty World at War" sistemos reikalavimais, išvardytais toliau, jūs norėsite išbandyti kažką panašaus į "CanYouRunIt".
"CanYouRunIt" yra nemokama programa / paslauga, kuri nuskaitys jūsų kompiuterį ir palygins jį su paskelbta "Call of Duty World in War" sistemos reikalavimais.
Minimalūs sistemos reikalavimai
Spec | Reikalavimas |
---|---|
Operacinė sistema | Windows XP, Windows Vista ar naujesnė versija |
Procesorius / procesorius | "Intel Pentium 4" arba "AMD 64 3200+" arba naujesnė versija |
Procesoriaus greitis | 3,0 GHz arba greičiau |
Atmintis | 512 MB RAM, 1 GB "Vista" arba naujesnė |
Disko talpa | 8 GB laisvos vietos standžiajame diske |
Grafikos plokštė | 256 MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT arba geriau su Shader 3.0 ar naujesnės versijos |
Garso plokštė | DirectX 9.0c suderinama garso plokštė |
Perperiphals | Klaviatūra, pelė |
Specialus | Bendradarbiavimo ir daugelio žaidėjų rungtynėms rekomenduojama 2Ghz dviejų branduolių arba greitesnį procesorių. |
Apie "Call of Duty": pasaulis karo metu
Call of Duty World at War yra ketvirtas "Call of Duty" serijos pavadinimas, kuris buvo išleistas kompiuteriui. Tai taip pat žymi grįžimą į Antrojo pasaulinio karo temą, kuri padėjo paleisti "Call of Duty" seriją į juggernautą, kuris yra šiandien.
Žaidime yra tiek vieno žaidėjo, tiek kelių žaidėjų žaidimo režimai. Vieno žaidėjo kampanija seka dvi unikalias istorijas, tas, kuris seka JAV jūrų pėstininku, nes jų salos vilties per Ramiojo vandenyno kiemą kovoja su Japonijos imperijos kariuomene. Antroji vienos partijos kampanija seka kareivius sovietų armijoje paskutinėmis karo savaitėmis Berlyno mūšyje.
Tarp dviejų vieno žaidėjo kampanijų yra 15 misijų.
"Call of Duty World at War" daugelio žaidėjų sudėtinė dalis yra konkurencinis režimas, kuris išryškina dvi puses viena prieš kitą įvairiuose vieno žaidėjo žaidimo žemėlapiuose ir keturiuose žaidžiamuose frakcijose. Žaidžiamose frakcijose yra JAV, Japonija, Vokietija ir Sovietų Sąjunga. Žaidėjai pasirinks vieną iš penkių kareivių klasių, kurių kiekvienas iš žaidėjų turi skirtingas apkrovas ir ginklus. Tai yra Šaulys, universalus kareivis; Šviesos šaunuolis, kuris yra lengvasis kareivis, ginkluotas kulkosvaidžiu; Sunkusis šautuvas, kuris yra ginkluotas sunkiu pistoletu; Uždarykite užpuolimą, kuris prasideda nuo sprogmenų ir arti nuotykių pistoleto ir Snaiperio, kurie yra ginkluoti ilgąja rifine. Kiekviena klasė taip pat turi savo privilegijas, kurios suteikia žaidėjams galimybę suteikti papildomą ginklą ar įrangą.
"Call of Duty": "World at War" taip pat yra pirmasis "Black Ops" istorijos žaidimas, kuris tęsiasi ir apima 3 sekas "Black Ops" (2010), "Black Ops II" (2012) ir "Black Ops III" (2015).
Viena unikalių "Call of Duty Black Ops" žaidimų istorijos ypatybių yra ta, kad visuose žaidimuose yra "Zombie" multiplayer režimas, kuris tapo populiaru žaidimų aspektu.
"Zombie" "Call of Duty World at War" daugelio žaidėjų žaidimas, palyginti su vėlesniais išleidimais, šiek tiek pasakoja turinio ir žaidimo atžvilgiu, tačiau jis buvo pirmasis, kuris jį įtraukė. Šiame režime iki keturių žaidėjų bangos po nacių zombių bangos nuo bangos ginklas turi apginti bokšto gynybos stiliaus formatu, kurio tikslas yra kuo ilgiau išlikti, atkuriant zonas, kuriose zombiai bando patekti. Galų gale žaidėjai bus įveikti ir nugalėti.
"Zombie" siužetas ir "Black Ops" istorija tęsiasi "Call of Duty Black Ops III", kuris buvo išleistas 2015 m. Lapkritį.