Nuo Minecraft 'S pradinis kūrimas prieš septynerius metus, klausimą "Will Minecraft kada nors bus baigtas? "buvo paklausė daugelis gerbėjų ir žaidėjų. Galbūt jūs galėtumėte pasakyti "Ne. Mojang niekada nebus atvirai, noriai užbaigs žaidimą ", bet ar šis teiginys tikrai yra tiesa? As Minecraft netrukus įsitraukia į "Dešimties metų klubą", sunku įsivaizduoti šį žaidimą, kuris tęsiasi tol, kol jis yra. Tačiau daugelis žmonių skirtingai žiūri į tai, ką reiškia žodis "baigtas".
Kai kurie gali matyti, kad "Mojang" paskelbė oficialų pareiškimą, kuriame sakoma, kad jie nustojo plėtoti Minecraft arba pradėjo tęsinį žaidimui (atskyrimas, pavyzdžiui Minecraft: istorijos režimas neskaitai) kaip pagrindinio žaidimo pabaiga. Tokiu atveju, Minecraft, nuo perspektyvos kaip atskiras pavadinimas (o ne franšizė) baigsis. Nuo to laiko, ar Mojang nusprendė padaryti a Minecraft 2 ar kažkas iš rūšių, pagrindinis žaidimas būtų galutinai baigtas, baigtas ir pavadintas galutiniu produktu. Nesvarbu, ar žaidėjai vis dar naudojosi žaidimu, ar išlaikė jį gyvu per modus, oficialus Mojango galas būtų lemiamas veiksnys masyviame indie žaidime, kurį mes išaugo mylėti, ilgaamžiškumui.
Pabaiga"
Minecraft turi "pabaigą". Nesvarbu, ar jūs suprantate, kad žalia ir mėlyna tekstas, kuriame kalbama apie jūsų laimėjimus kaip "pabaigą", priklauso nuo jūsų, žaidėjo. Galbūt daugelis mano, kad viskas po "Ender Dragon" mūšio yra "po žaidimo". Pasaulyje, valdomame žaidėjo be fizinės, nustatytos ar diktuotos siužeto, kas iš tikrųjų yra "po žaidimo"?
Paprastai "po žaidimo" laikoma, kad įvykiai pasiekiami žaidime po būtinų reikalavimų įvykdymo. Nors tai yra prasmės daugeliui žaidimų, Minecraft nėra kaip dauguma pagrindinių vaizdo žaidimų. Be siužetų, jokių simbolių ir nenuoseklių tikslų, kuriuos daugelis laiko "kredituomis", gali būti tik artimiausias dalykas, kurį mes gauname į cutscene Minecraft. Priklausomai nuo to, kaip grojo jūsų žaidimas, pirmiausia galite įveikti "Ender Dragon", o tada išgyventi likusį jūsų Minecraft po to paleisti.
Nesvarbu, ar jūs sutinkate, kad mėlynas ir žalias dialogas yra "baigiamasis", gali ar negali diktuoti jūsų nuomonės dėl "Mojang" pavadinimo rezultatų. Jei Minecraft jūsų akyse tradicinis žaidimas su tradiciniu keliu ir nustatymu, gali atrodyti, kad žaidimas baigtas nuo tada, kai baigsite iš anksto nustatytą tikslą, pvz., "Ender Dragon" nužudymas ir "kreditų" sąrašo matymas. Nuo to momento visi būsimi atnaujinimai gali būti laikomi konkretaus asmens, kuris mato, akyse Minecraft kaip tradicinis pavadinimas, kažkas pagal DLC ir neprivalomą žaidimą.
Idėjos
Minecraft įkūrė žaidimų pirkimo būdą. Tuo metu ši koncepcija buvo visiškai negirdėta. Žmonės savo pasitikėjimą, laiką ir pinigus įvedė į abejotino potencialo ir rezultato žaidimą. Iki šios dienos 25 000 000 žmonių tikėjosi nusipirkti Minecraft (ir šis skaičius yra tik žaidimo versija PC / Java). Atrodytų, kad lūkesčiai, be abejonės, gali būti laikomi įvykdytais iš pirkėjo perspektyvos.
Tačiau, kaip ir bet koks projektas, ateina laikas, kai besivystanti komanda ir darbuotojai susiduria su įvairiomis problemomis ir susiduria su daugybe iššūkių. Šios problemos gali arba negali būti susijusios su meno bloku. Jei Mojang pamatys Minecraft kaip galutinį produktą arba mato nulinius galimus būdus, kaip ateityje būtų galima atnaujinti ir pagerinti žaidimo vientisumą, tačiau nesumažinant žaidimo ir patirties kokybės, žaidimo kūrimas gali būti laikomas užbaigtu ir nedelsiant sustabdytas. Nepaisant to, ar šis veiksnys ateina į sėkmę, visiškai priklauso nuo to, kas dirba projektui, ir tada kyla klausimas "kas atsitiks po to?".
"Microsoft" įsigijimas
"Microsoft" labiau nei neseniai įsigijo "Mojang" Minecraft , ir visi kiti susiję pavadinimai, mes galime spekuliuoti, kad tol, kol "Microsoft" dalyvaus, žaidimas bus maždaug tol, kol jis yra populiarus, naudingas franšizės. Kaip minėta anksčiau, su 25 milijonais egzempliorių, parduodamų tik kompiuteryje (be konsolių, telefonų ir bet kurios kitos versijos), išleidžiant 2,5 milijardo JAV dolerių iš esmės vienam žaidimui, "Microsoft" padarys viską, kad galėtų sugrąžinti pinigus ( kurios daugiau nei tikėtina jau yra).
Apibendrinant
Minecraft gali tęstis tiek, kiek žaidėjai jaustųsi. Jei studija mano, kad jų laikas investuoti į tą patį pavadinimą būsimiems metams po metų yra vertas dėmesio, svarbus ir vertas tolesnio vystymosi, tada Minecraft Labai teigiamais būdais sėkmė ateityje gali tapti ateities kartų dalimi. Nė viena frančizė niekada nepakeitė lošimų pasaulio Minecraft turi Galimybė išlaikyti žaidėjų kūrybiškumą visame pasaulyje tokiais būdais, kokiais niekada neįsivaizduojamas, yra feat, kuris nėra susijęs su daugeliu žmonių.
Minecraft "Sėkmė yra bendra sėkmė tarp kiekvieno ir kiekvieno iš jos veikėjų, bendruomenių ir kūrėjų. Minecraft Vis dėlto šis žlugimas gali būti bendras tų pačių individų nuosmukis. Kad ir kas benutiktų Minecraft išlieka vaizdo žaidimų juggernaut, kad jis yra ir visada buvo nuo jo pradinio paleidimo visiškai priklauso nuo bendruomenės, kuri vaidina ir dalijasi savo patirtimi su kitais įvairiais žaidėjais, kūrėjais ir asmenimis. Jei Minecraft Kada nors uždaro metaforines duris (kaip pavadinimą), jis išliks labai aukštuose vaizdo žaidimų istorijoje dėl daugybės pasiekimų, kuriuos jis turėjo netikėtai ilgai.