Iki 70-ųjų vidurio arkadiniai žaidimai pradėjo kurti kuklų populiarumą dėka 1972 m. Hito Pong , bet pica salone ir pramogų arkadose Pinball vis dar buvo karalius; tai buvo iki 1978 m., kai atėjo kartu su japonų kosminiu šauliu, kuris tapo tokiu popkultūros reiškiniu, sukėlė monetų trūkumą, pasuko arkados į "vaizdo arkadas" ir toliau išsaugojo Atari 2600 nuo bombardavimo.
Pagrindiniai faktai:
- Pavadinimas: Puolikai iš kosmoso
- Leidimo data: 1978 m. Birželio mėn
- Leidėjas / kūrėjas: Taito Corporation
- Originali platforma: "Coin-Op Arcade" (kokteilių stalas ir kabinetas)
Žaidimas:
Nors tai nebuvo pirmasis kosminis šaudyklė (garbė, kuri priklauso Spacewar! ), Puolikai iš kosmoso yra pirmasis, kurį dauguma žaidimų dalyvių patyrė, kai jis buvo išleistas 1978 m.
Vietoj to, kad juda per erdvę laive, žaidėjai kontroliuoja patranką, kuri išilgai ekrano apačios juda iš vienos pusės į šalį, kurioje sparčiai kyla ateivių ateivių užpuolikai. Trys skirtingų rūšių užsieniečiai yra išdėstyti penkių eilučių iš vienuolikos laivų, kurie judinami formavimosi metu, kai jie išsiveržia iš vienos ekrano pusės į kitą, nuleidžiami, kai pasiekia ekrano kraštą, tada grįžta atgal priešinga kryptimi. Kuo daugiau jie žengia į priekį, tuo greičiau jie perkelia, kol jie sparčiau visame ekrane. Ketvirtasis svetimšalio priešas, vadinamas "Paslaptingu" laivu, pertrauka plaukioja ekrano viršuje.
Kariuomenė gali užgesinti tik vieną kadrą tuo pačiu metu, kai priešai grįžta į ugnį. Norint išvengti sužalojimų, žaidėjai turi išmesti svetimų raketas arba paslėpti po skydais, kuriuos gali suskaidyti tiek žaidėjas, tiek priešas.
Žaidėjai iš pradžių gaus tris gyvybes ir gali prarasti juos, kai juos sužeis priešų ugnis arba leis įsibrovėlius užsieniečius pasiekti ekrano apačią.
Žaidėjas laimėjo lygį, jei jie sunaikins visus artėjančius priešus, kurie padidins greitį su kiekvienu vėlesniu lygiu.
Kosmoso įsibrovėlio kilmė:
Yra daug istorijų apie tai, ką įkvėpė žaidimų kūrėjas Tomohiro Nishikado sukurti Space Invaders. Kai kurie teigia, kad tai buvo svajonė, kiti teigė, kad tai buvo H. G. Wells žodžių karas, ir keletas teiginių, kad tai buvo mechaninis arkadinis žaidimas, kurį jis matė kurdamas "Taito Corporation". Tai, kas konkrečiai paskatino Nishikado sugalvoti mintis, yra atsitiktinė, svarbiausia tai, kad jis padarė … visa tai.
Nuo programavimo ir dizaino, iki grafikos, meno ir technologijų Nishikado praleido metus kurti ir kurti žaidimą pagal jo darbo pavadinimą "Space Monsters". Netrukus po pradžios jis sužinojo, kad laiko arkadinių žaidimų technologija nebuvo pakankamai galinga, kad būtų galima tvarkyti grafikos ir sudėtingų animacijų kiekį, todėl jis turėjo sukurti visiškai naują įrangą.
Pradedama Japonijoje Puolikai iš kosmoso buvo greitas hitai. Arcade turėjo linijas aplink bloką su klientais laukia valandų, kad būtų įmanoma žaisti naują hit žaidimas. Arkados išėjo iš vieno singlu Puolikai iš kosmoso kokteilių staliuką ar kabinetą, kad užpildydami savo grindis su kuo daugiau žaidimo vienetų jie galėtu atsigauti, tik patenkinti paklausą. Žaidimų populiarumas išaugo iki taško, kad jis iš tikrųjų sukėlė 100 jenų monetų trūkumą.
Netrukus Puolikai iš kosmoso Sėkmė visame vandenyne, kai "Taito" licenzija Šiaurės Amerikos arcade teises į "Midway Games", dominuojanti JAV ir Kanados rinkodaros srityje.
Visuomenės atsakymas į Puolikai iš kosmoso buvo toks didelis, kad jis skambėjo vaizdo žaidimo amžiuje. Netrukus vaizdo žaidimai buvo potvynių arkados, todėl pinball mašinų skaičius sumažėjo. Per dvejus metus "Arcade" pramogos bus pervardyti į "Video Arcades".
Kaip "Space Invaders" sukūrė "Atari 2600" sėkmę:
Kai Nolanas Bushnelis ir Tedas Dabne išleido savo pirmąjį vaizdo žaidimų konsolę su keičiamomis kasetėmis 1977 m., "Atari" VCS, kaip antai "Atari 2600", susitiko su vangus pardavimais. Dauguma žmonių sudegė namų versijos Pong ir tai yra rip-offs armijas.
Mokymasis Puolikai iš kosmoso "Atari" pasirašė išskirtines "Home Console" teises į žaidimą ir išleido supaprastintą "Atari 2600" versiją 1980 m. Invaders apsėstas visuomenė reagavo. "Atari 2600" tapo būtina turėti sistemą, suteikiančią galimybę arcade patirtį praleisti į savo svetainę, todėl Puolikai iš kosmoso tapti pirmuoju "Killer App" namų vaizdo žaidimu. Ačiū Invaders , Atari 2600 pardavimai keturis kartus per ateinančius metus.
Clone Wars:
"Space Invaders" taip pat tapo antru pagal dydį išpjaustytu ir klonuotu arkadiniu žaidimu, kuris buvo pirmasis Pong ( Tetris ir Pong yra susietos kaip labiausiai klonuotas namų konsolės žaidimas). Beveik iš karto, kai ji išleido kitas kompanijas, sukūrė nugalėtojus Puolikai iš kosmoso , daugelis iš kurių buvo identiški žaidimai su šiek tiek kitokiais pavadinimais, iš kurių vienas buvo pakankamai drąsus, kad pavadintų save Space Invaders II .
Labiausiai liūdnai Invaders "Atari" iš tikrųjų sukūrė kloną už 2600. 1983 m. kaip ypatinga dovana savo 1983 m. pardavimo sutarties dalyviams "Coca-Cola" oficialiai užsakė versiją Puolikai iš kosmoso su užsieniečiais pakeista raidėmis P.E.P.S.I., tituluojantis liūdnai žaidimą kaip "Pepsi Invaders" .
"Space Invaders" taip pat pavertė kelią vaizdo žaidimų ateičiai, įkvėpdamos daugelį savo ateities hitų, įskaitant Galaxian ir "Galaga", kurie seka daugybe "Space Invaders" sąvokų, kilę tik iš greitesnio tempo žaidimo ir spalvingos grafikos.
Ne tik turėjo Puolikai iš kosmoso sustiprino arkadinius žaidimus kaip instituciją, bet taip pat parašė savo vardą popkultūros istorijoje. Tikrosios svetimų įsibrovėlių piktogramos yra tokios patrauklios kaip ir Pac-Man ir dažnai reprezentuoja senosios mokyklos žaidimų žanrą.