Metų pabaigoje žmonės visame pasaulyje atkreipia dėmesį į tai, ką jie atliko, ką jie padarė ir ką patyrė. 2016 metai neturėtų būti laikomi niekuo kitokiais, ypač atsižvelgiant į mėgstamiausią smėlio dėžės žaidimą Minecraft . Su nesuskaičiuojamais atnaujinimais, žaidimais ir pasauliniu mastu kintančiomis pranašumais, komanda už žaidimo ir jos daugybę projektų nuosekliai sukūrė ir sukėlė sniego gniūžtės efektą, kuris neturi ženklų, kad lėtėja.
Šiame straipsnyje mes atkreipiame dėmesį į tai, kas atsitinka įvairiose komandose Minecraft ir tai bendruomenė atnešė įtakos ir kaip jie ne tik pakeitė žaidimą, bet ir pasaulį. Leiskime kasti!
Tiek daug spaudai!
Atsižvelgiant į atnaujinimus, produktyvumas, matyt, padidėjo iki naujos aukštumos 2016 m. (Ir aš ne tik sakau, kad taip pat buvo paleistas Elyras). Su ne tik "1.9" atnaujintu "Combat" leidimu, visuomenei buvo pateikti dar du atnaujinimai. Žaidėjai greitai pasiekė prieigą Minecraft Naujasis "1.10" atnaujinimas ("The Frostburn Update") ir atnaujinimas 1.11 ("Exploration Update") ir pradėjo mėgautis savimi.
Visi šie atnaujinimai atnešė naujų ir įdomių funkcijų, kurios varžojo žaidėjus pasinaudojant nauja mechanika labai įdomiais būdais. Visiškai pakeisdamas "Combat" veikimą, žaidėjai pradėjo iniciatyvą ieškoti naujų būdų, kaip nugalėti savo priešus kovojant. Be to, visuose atnaujinimuose (1.9, 1.10, 1.11) žaidime buvo pridėta daugybė naujų "mob", "biome", "blokų", elementų, struktūrų, įrankių ir "vietovių".
Nors kai kurie iš išlaisvintų mobų gali pasirodyti kviečianti, daugelis taip pat netrukus jus išpuolių davė tam tikras aplinkybes (pvz., Polar Bear). Daugelis kitų mobų gali leisti jums juos važiuoti ir padėti jums keliauti Minecraft , kaip ir "Llamas". Nauji "Mini-Bosses" buvo išleisti kovoti su žaidėjais naujais būdais, pagaliau sukurdami mobą, kuris kovoja su magija, o ne fiziškai per veidą kovodamas ar kovodamas su nuotykiu su sviediniais.
Išleisti nauji kriauklių tipai žinomi kaip "Shulker Boxes". Šie "liemenės" galų gale pakeitė žaidimo būklę saugant ir perkeliant daiktus su savimi kelyje. "Shulker" dėžutės, skirtingai nuo "Skrynios", gali būti sugadintos, jei ant žemės nepatektų daiktų. Elementai saugomi dėžėje, net jei jie sulūžta. Kiekvienas Shulker Box turi savo ID, kuris registruoja ir išsaugo elementą. Jei "Shulker Box" turi daiktus, kurie saugomi viduje, ir "Shulker Box" yra sulaužytos ir despawned (sėdi laisvai, išmesti į Lavą, pataikyti į kaktusą ir tt), elementai viduje bus sunaikinti su juo. "Shulker Boxes" leidžia žaidėjams lengvai pervežti ir valdyti svarbius išteklius "Ender Chests" ir kitais būdais.
Per pastaruosius metus buvo išleista daug kitų svarbių savybių, įskaitant "Shields", "Polar Bears", "Husks", "Strays" ir dar daugiau. Kaip ir įprasta, Herobrine buvo pašalinta dar kartą (ir vėl … ir vėl).
Minecraft: paskelbta ir išleista edukacinė versija!
Medaus ugdymas visada buvo sudėtinga užduotis. Ypač kai tie, kurie šioje masėje yra jauni. Su išleidimu Minecraft: švietimo leidimas , studentai ir mokytojai visame pasaulyje pradėjo naudotis programa mokyklose ir pamokose. Įvairios mokyklos sistemos ir mokytojai lėtai supranta, kad mokymo metodai turi būti pakeisti į darbą su didžiąja dalimi naujesnės kartos, jie bandė šiek tiek linksminti į tuos dalykus, kurie kažkada buvo laikomi nuobodu.
Suteikti vaikams bet kokio amžiaus žaidimus ir pamokas, susijusias su minėtu žaidimu, bus įdomu įvairiais būdais. Minecraft nėra tradicinis mokymo žaidimas, o vaikai ir pedagogai jį supranta. Kai žaidimas orientuotas į vaiko mokymą tema, žaidimas bando grąžinti nurodytą informaciją taip sunkiai, kaip gali. Užuot vertinę vaiką, nes jie visiškai nieko nežino apie potencialiai trivialią temą, Minecraft: švietimo leidimas leidžia jiems jaustis kompetentingi virtualiame pasaulyje, kurį supa jų bendraamžiai ir pedagogai. Rašybos, Matematikos ir Istorijos žaidimai turėjo to paspartinti Minecraft taip lengvai pradėjo mokyti su savo atpažįstamu žaidimo stiliaus.
Mojang ir įvairios komandos, dirbančios Minecraft: švietimo leidimas projektas tikrai nulenkti ant galvos su naujai sukurtu projektu. Mokyklos pradėjo rengti programą ir panaudoti žaidimą iki viso mokymo potencialo. Vaizdo žaidimai, pvz Minecraft yra visiškai įdomūs, todėl, užuot sėdėdamas vaiko prie "Reader Rabbit" žaidimo (kuris jis ar ji bus labiau nei tikėtina zonos metu), suteiks jiems galimybę susirasti susidomėjimą klausimu per priemones, kurios gali vieną kartą atrodė pasenęs.
Blokuoti pagal bloką
Nors Mojang padėjo vaikams mokyklose, jie taip pat padėjo tiems, kuriems to reikia. "Block by Block", "Mojang" partnerystė su "JT Habitat" padėjo kurti viešąsias erdves visame pasaulyje neturtingose, nepakankamai išsivysčiusiose bendruomenėse.
Block by Block teiginiai: "Viešosios erdvės yra svarbios sėkmingų miestų sudedamosios dalys, suteikiančios pagrindą miesto gyvenimui. Tai miestų kultūrinės, socialinės, politinės, ekonominės ir aplinkos erdvės.Tai pirmas dalykas, kuris parodo, kad vieta kilo iš chaotiško ir neplanuoto gyvenvietės į nusistovėjusią miestą ar miestą. "
"Block by Block" nuo jų veiklos pradžios 2012 m. Pradėjo projektus beveik 30 vietų visame pasaulyje. Labdara užsiėmė šiomis bendruomenėmis, kad padėtų jiems kurti šias viešąsias erdves, kurias kiekvienas galėtų naudoti ir vertinti.
Naudojant Minecraft suplanuoti savo ateities erdves, vietos gyventojai ir vadovai jaučiasi taip, tarsi tai būtų naudinga patirtis. Jie ne tik padėjo sukurti tokias erdves, kurios bus naudingos visai bendruomenei, bet ir mokė bendruomenę, kuri dalyvauja projektuose, svarbiausias funkcijas išlaikant ir kuo labiau pritaikant savo galimybes, atsižvelgiant į jų konkrečias aplinkybes.
Minecraft VR
Šiais metais virtuali realybė sprogo į pagrindinį pasaulį, ir atrodo, kad visi nori imtis veiksmų. Minecraft nėra išimtis iš šio įspūdžio. Technologijos, kuriomis įgyvendinama kiekvieną savaitę (ar taip ji jaučiasi), pasiekimai pasiekiami, įmonės lenktyniauja kurti kitą didelę patirtį žaidimų ir pramogų srityje. Per praėjusius metus "Mojang" oficialiai išleido "Minecraft" "Gear VR" (kuris veikia "Samsung" galaktyje S6, "Galaxy S6 Edge", "Galaxy S7", "Galaxy S7 Edge" ir "Note5" telefonuose).
Be mobiliojo leidimo, kuriame yra atnaujinta, palaikykite Minecraft: "Windows 10 Edition" taip pat buvo paleistas "Oculus Rift". Žaidėjai gali žaisti į veiksmą vienoje iš šių platformų ir mėgautis Minecraft kaip ten priešais juos.
Minecraft: pasibaigė istorijos režimas?
Kaip mes stebėjome savo herojai, pasivaikščiojome per žemę Minecraftia , išgelbėti pasaulį vieną dieną ir nuotykius vienu metu, Minecraft: istorijos režimas oficialiai sudarytas. Bent jau tai, ką galime tikėtis. Su Minecraft: istorijos režimas Beveik garantuotas sėkmė nuo pradinio pranešimo ir tada visiškai garantuojamas paleidžiant, žaidėjai prašo daugiau turinio. "Telltale Games" praleistų labai didelę, suinteresuotą auditoriją, jei nebūtų noro potencialiai tęsti šios istorijos (ar panašių istorijų) naujus ar senus simbolius.
Žaidėjai spekuliuoja, kad daugiau skyrių bus išleisti kaip naująjį sezoną arba išnaudoti jaunesnę auditoriją, jie gali tiesiog paskelbti daugiau skyrių tiesiai į pagrindinį žaidimą kaip mokamą DLC formą.
Ateitis?
Turės būti daug naujų galimybių Minecraft kitais metais. Kai kurie iš jų buvo paskelbti, o kai kuriuos iš jų galime tikėtis. Kai mūsų jaudulys auga, tai taip pat ir mūsų lūkesčiai, ir kaip įprasta, mes galime tikėtis, kad Mojang jų įveikia.
Vienas iš 2016 m. Paskelbtų lūkesčių buvo toks Minecraft būtų gauti Kinijos spaudai. Nors tai daugiau nei tikėtina, kad neturės jums įtakos ir nesusiję su juo, vis dar labai verta parodyti, kaip tai padaryti Minecraft buvo pažeista sienų gana pažodžiui. "NetEase", "Microsoft" ir "Mojang" visi dirbo bendradarbiaujant, kad šitą idėją ir troškimą darė ilgainiui. Pasiūlymas Minecraft daugiau žmonių gali tik augti mūsų bendruomenei, kad ji būtų ilgesnė ir atviresnė kitų idėjų atžvilgiu.
Kiti skelbimai, kurie buvo paskelbti ir sukėlė nemažai prieštaringų nuomonių, buvo nekalbamo, artėjančio Minecraft filmas. Kaip filmas yra nukreiptas Tai visada saulėta Filadelfijoje žvaigždė ir bendraautoris, Rob McElhenney, didžioji dalis žaidėjų bazės yra malonu. Direktoriaus pasirinkimas taip pat sukėlė daugybę klausimų apie tai, kokia bus šio filmo demografija. Daugelis manė, kad vaikai, o ne tiesiogiai skirti vaikams, filmas būtų nukreiptas į maždaug tokią pačią auditoriją kaip ir Lego filmas 'S Nors daug informacijos nepatvirtinta, mes žinome, kad filmas yra skirtas 2019 metų išleidimo datai.
Kadangi "Microsoft" daug kartų nurodė, kad vis dar domina "HoloLens" naudojimu ir šios idėjos idėjomis, daugelis įdomu apie Minecraft su tech. Kaip mes matėme, kaip galima padaryti įvairius standartus ir technines demonstracijas, mes manome, kad "Microsoft" ir "Mojang" gali paslėpti keletą paslapčių. Nors jie tylėjo Minecraft ir "HoloLens", jaučiamės jausmas, kad 2017 m. gali būti metai, kad vėl pradėti šį pokalbį.
Nors šiame straipsnyje daugiausia dėmesio buvo skirta oficialiai "Microsoft" Minecraft ir nebūtinai bendruomenės kūrybos, galime tik manyti, kad išnaudosime daugiausiai iš 2017 metų. Kiekvienais metais Minecraft naujovės, išleidimai, technologijos, pažanga ir tokio pobūdžio dalykai, mes žinome, kaip bendruomenę, kurią panaudosime tuo, ką mums suteikė mūsų gebėjimai ne tik formuoti mūsų žaidimą, bet ir aplink mus esantį pasaulį. Minecraft suteikė daug galimybių, o 2016 m. įrodė, kad gali išlaikyti laiko testą. Dauguma vaizdo žaidimų ir turinio internete yra užmiršti per akimirką, paliekant mažai jokio atspaudo apie jį aplink pasaulį. Minecraft: švietimo leidimas , "Block by Block" ir daugelis kitų pavyzdžių, žaidėjai tikisi, kad tai tik mūsų blokuojančio pagrindo pradžia.